《塞爾達傳詤》招募開發囚員 系列噺作蓄勢待發

Monolith Soft今日发布了新的招募启事,要为《塞尔达传说》系列招收大量开发人员,包括程序、设计、策划以及项目经理等职位。zUa热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

《塞尔达传说》招募开发人员 系列新作蓄势待发zUa热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

作为任天堂旗下子公司的Monolith Soft开发了《异度之刃》等知名系列,曾为任天堂输送了100多人的团队协助开发《塞尔达传说:荒野之息》。本次大量招募的标语为“创造新的惊喜与感动!”,旨在开发更加有趣的塞尔达游戏。zUa热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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招募职位:zUa热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

技术美术师(technical artist):模型师、绑定师/动画师、特效师zUa热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

程序师(programer):角色控制、工具/开发环境、系统/框架zUa热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

策划(planner):动作设计、地图/关卡设计/任务设计zUa热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

设计师(designer):角色设计师、概念艺术设计、模型设计师、地图模型师、动画师、事件制作师zUa热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

管理/支援(management/support):项目管理zUa热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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Monolith曾参与了《塞尔达传说:旷野之息》关卡地形的设计工作。目前这款《塞尔达传说》新作的开发状况暂未透露,但任天堂可能会在今年的E3上透露部分消息。zUa热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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