微软或终止开发HoloLens 混合现实时代何时来?

外媒MSPowerUser从HoloLens主要供应商奇景光电(Himax)2017年第二季合并财报了解到,某扩增现实应用厂商放缓头戴式硅控液晶光阀(LCOS),以及晶圆级光学镜头(wafer level optics,WLO)生产需求,加上目前Intel也透露将自今年10月底终止生产HoloLens内采用半定制Atom处理器X5-Z8100P,因此猜测微软将终止现有HoloLens产品研发计划。7To热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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但从先前微软透露消息,或许有可能仅只是针对第一代产品作停产,并且如先前透露说法投入新款HoloLens研发。在先前说法中,微软曾多次透露投入下一款HoloLens研发进展,并且计划让此项产品变得更加亲民化,借此让扩增现实变得更为普及。7To热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

目前HoloLens主要还是针对开发者使用,或是特定企业应用为主,以本身售价仍在3000美元定价情况来看,几乎不可能进入一般消费市场使用。7To热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

除了微软投入扩增现实应用,各家厂商如苹果、Facebook等也均先后投入扩增现实应用发展,但同时也确保虚拟现实技术发展,举个例子,微软虽然提出以扩增现实应用为主的HoloLens,但同时也与华硕、宏碁、联想等厂商合作虚拟现实头戴式设备。7To热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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就目前的结果来看,在VR技术尚未得到突破的今天,推进MR技术并不现实,看来想要体验最新科技的玩家还是要再等上一段时间了,何时才能用MR抓皮卡丘呢?7To热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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