《黑墙》全新PV即将亮相未来游戏展

作者: Magic Van Games

恐怖游戏里的黑暗,通常意味着危险。

但如果真正的道路,恰恰藏在黑暗里呢?

这就是第一人称心理恐怖游戏《黑墙》(BLACK WALLS)试图构建的世界。

由独立游戏团队 Magic Van Games 开发的第一人称心理恐怖游戏《黑墙》(BLACK WALLS)确认将亮相科隆游戏展期间的 Future Games Show(未来游戏展)Live From Gamescom 2026。届时,游戏将面向全球玩家首次公开一支全新预告片,进一步揭开这座未知黑色迷宫背后的秘密。

*Future Games Show Live From Gamescom 将于北京时间 8 月 27 日凌晨播出。节目将展示来自全球开发团队的新作,并带来多款游戏的全球首发及独家预告片。

在光影与空间中寻找出路


《黑墙》是一款以心理恐怖、迷宫探索与阈限空间为核心的第一人称游戏。

玩家将扮演一名意外漂流至未知空间的宇航员,在一座由巨大黑色建筑构成的迷宫中寻找离开的方法。

这里没有明确的道路指引。建筑结构、光线、阴影、倒影乃至视觉上的异常,都可能成为继续前进的线索。隐藏在剪影中的道路、只有在光线变幻下才能辨认的结构、以及需要观察和记忆才能破解的机关,共同构成了《黑墙》的探索体验。

游戏并不强调传统意义上的战斗,而是希望让玩家通过观察、判断和理解环境逐渐深入这片未知空间。

与此同时,在恐怖模式下,玩家还可能遭遇无法预测的猎杀者。它并不会按照固定路线出现,让原本需要冷静观察的探索过程随时可能转变为逃生。

而对于希望专注于空间探索、解谜与环境氛围的玩家,游戏也提供不包含猎杀者追逐的探索模式。

黑白世界中的心理恐怖


《黑墙》采用极简的黑白视觉语言,通过尺度巨大的建筑、强烈的明暗关系与超现实空间结构,构建出介于现实、梦境与未知之间的世界。

开发团队没有试图通过大量物件填满这些空间,而是反过来利用尺度、留白、光线和建筑轮廓,让玩家产生自己正在进入某个“不应该存在的地方”的感觉。

这种视觉选择也并不只是为了形成风格。

当颜色和环境信息被大量剥离之后,一道光、一块反射、一条轮廓,甚至墙面上一处细微的异常,都有可能成为玩家判断道路的重要依据。

换句话说,《黑墙》的视觉设计,同时也是它玩法语言的一部分。

开发团队 Magic Van Games 在 CG、视觉艺术与环境设计领域拥有多年创作经验。《黑墙》希望将这些视觉创作经验进一步融入互动体验,通过建筑、空间和光影本身推动玩家探索。

《黑墙》目前已开放 Steam 商店页面,玩家现可将游戏加入愿望单。

游戏名称: BLACK WALLS(《黑墙》)

游戏类型: 第一人称 / 心理恐怖 / 阈限空间 / 解谜探索

开发团队: Magic Van Games

平台: Steam(PC)

发售日期: 暂未公布

游戏将支持简体中文

Steam 商店页面:

https://store.steampowered.com/app/4827960/BLACK_WALLS/


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