BlizzCon 2026上,暴雪正式公布了《星际争霸》系列下一款游戏。
这款新作名称简洁,直接命名为《StarCraft》,将成为该系列多年来首个大型新作,并明显偏离系列传统的即时战略(RTS)玩法,本作是一款开放世界射击游戏,计划于2030年发售。
由于发售日期距今较远,目前官方披露的细节有限。暴雪仅展示了首个CG预告片,因此尚不清楚实际游戏玩法、是否包含多人模式,以及系列经典种族与角色将在故事中扮演何种角色。不过,早期公布预告片一直是暴雪的惯例,玩家仍需等待完整的正式展示。
从目前公开的预告内容来看,新作将继续围绕《星际争霸》的科幻战争世界展开,玩家将以一名士兵的视角参与战斗。游戏由曾参与《孤岛惊魂》系列开发的Dan Hay负责,他在公布新作时表示,团队希望以开放世界射击游戏的形式重新呈现《星际争霸》宇宙。
新作的公布并非完全出乎意料。在BlizzCon开幕前不久,《星际争霸》官方网站开始出现视觉故障,并弹出警告称用户设备“已被入侵”。当时粉丝便猜测这是暴雪暗示系列回归,最终猜测得到证实。
关于《星际争霸》射击游戏的传闻已流传数年。2024年,彭博社记者Jason Schreier曾报道,暴雪正在第三次尝试制作此类游戏。该项目由前《孤岛惊魂》执行制作人Dan Hay领导,他于2022年加入暴雪。同年晚些时候,公司发布了一则招聘信息,提到正在开发一款开放世界射击游戏,粉丝将其与新的《星际争霸》项目联系起来。
暴雪此前曾多次尝试将《星际争霸》带出RTS领域。2002年公布的《星际争霸:幽灵》是一款以人族“幽灵”为主角的 console 战术动作游戏,但历经多次延期后于2006年取消。第二次尝试代号为“Ares”,据称是一款类似《战地》的《星际争霸》宇宙游戏,但该项目于2019年被关闭,此后暴雪将资源集中到《暗黑破坏神4》与《守望先锋2》上。
目前,《星际争霸》新作仍处于早期开发阶段,更多详细信息有待暴雪后续公布。
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这不是暴雪第一次尝试做《星际争霸》射击游戏。2002年公布的《星际争霸:幽灵》在多次延期后于2006年取消;第二次尝试代号“Ares”,一款类似《战地》的星际争霸宇宙游戏,于2019年被关闭。这是暴雪的第三次尝试。
“星际争霸是RTS。我们没想要射击游戏。”大量老玩家的第一反应是失望,甚至带有些许被冒犯的感觉。有玩家在X上直言:“星际争霸是RTS。我们没有想要射击游戏。”另一位玩家喊话暴雪:“请为了粉丝们暂停这个游戏。回去把那个项目捡起来做完,再发布这个开放世界游戏。”这种“我要的是RTS”的声音,在等待了15年RTS续作的老玩家群体中极为普遍。
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