魂游老玩家盛赞《漫威金刚狼》:打BOSS死无数次 太魂了

由你来说: 《漫威金刚狼》发售后,一位玩家在X上的发言却让评论区彻底分裂。他声称Boss战“设计得像魂系游戏一样精良”,格挡、闪避、招式学习“完全就是魂系Boss的套路”,并强调自己“白金了所有魂系游戏,但在这游戏里死了无数次”。你觉得本作真的像魂吗?

魂游老玩家盛赞《漫威金刚狼》:打BOSS死无数次 太魂了!

玩家Low Key Gaming在X上表示游戏Boss战“像魂系游戏Boss一样设计精良”,玩家需要学习格挡、闪避和Boss招式套路,“我几乎白金了所有魂系游戏,但在这游戏里死了无数次”。面对“这绝对不是魂系Boss”的质疑,他坚持认为“战斗结构就是魂系Boss的结构,不是瑞奇与叮当那种”。当被问及“第二阶段、第三阶段在哪里”时,他回应“实际上确实有第二阶段”。

玩家评论可以概括为: 一部分玩家认同他的说法,认为游戏“看起来酷毙了”,被他的描述种草;另一部分玩家则质疑他夸大其词,认为把金刚狼的Boss战比作魂系Boss是对魂系游戏的“不尊重”,直言“去玩玩《只狼》或《艾尔登法环》再告诉我那是不是魂系Boss”;还有人怀疑他是否真的玩过白金魂系游戏,甚至有人直接嘲讽“这哥们儿怕是连真正的魂游都没碰过”。

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你觉得《漫威金刚狼》的Boss战真的像魂系游戏吗?评论区聊聊。

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