在近日举行的 BlizzCon 2026 上,《守望先锋》游戏总监 Aaron Keller 与 GameSpot 进行了一次深入对谈,分享了一段令现场和线上观众都颇感意外的开发轶事:如今以脉冲手枪和闪现技能闻名的当家英雄“猎空”,在 2013 年的雏形阶段,攻击方式竟是从双眼中射出激光。
Keller 回忆道,2013 年底,团队刚刚将猎空放入尚处于早期阶段的游戏引擎中。当时引擎的投射物系统还未成型,为了测试最基础的射击逻辑,开发者直接以摄像机视角为原点,拉出两条红色线条作为弹道。Keller 的原话是:“ literally 两道红线”,因为武器是从摄像机位置发射的,视觉上看起来就像是猎空在用眼神射出激光。
“我们当时玩得很开心,就这么互相射激光,”Keller 笑着补充道。这段“眼神杀人”的版本后来被玩家所熟知的脉冲手枪所取代,但开发团队并未完全放弃这个疯狂的点子。副游戏总监 Alec Dawson 在被问及是否会重新引入“眼睛射激光”的英雄时,给出了颇为积极的回应:“我觉得从眼睛里射激光挺酷的。是的,我们可以想想办法。”
根据 Keller 在 BlizzCon 上的分享,2013 年底团队在伦敦地图上完成了猎空的最初测试;2014 年 4 月,游戏已具备可玩角色和初步战斗系统;2014 年 11 月的 BlizzCon 上,Chris Metzen 以一段饱含情感的介绍正式公布了《守望先锋》。从提案到 2016 年正式发布,仅用了约三年时间。
对于猎空用眼睛射激光这段往事,Dawson 的开放态度为未来留下了一扇门。他半开玩笑地表示,如果《守望先锋》能容纳喷气背包猫,那么容纳一个“激光眼”英雄也毫不突兀。
