王者S45开启时间确定!新赛季又有四位下水道重做,对抗路提前开香槟

因为抢先服是跟正式服完全互通的,唯一的区别,只是会提前1周进入全新的赛季,换句话说,正式服大概率会在9月23日更新,也正好对应着战令结束的时间。

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S45新赛季的主题叫做月照长安,策划不仅会上架新英雄王维,还同时优化了匹配机制+操作设置+装备系统,使得大环境又有翻天覆地的变化。

而今天,我则打算先想聊聊S45新赛季变化最大的点,也即是七位即将被调整的英雄,里面还会包含足足四位对抗路。

【英雄调整】

①牛魔

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【解读】已经连续三个赛季垫底的牛魔,终于要“变异”了,他的改动看起来复杂,实际上很好理解。

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主要是一技能的重做,会改成向前扔出巨斧,可以对首位目标造成伤害和击退,还能减少物理防御,2.5秒后召回斧头再次击退。

巨斧在地面会造成持续灼烧和减速,期间牛魔也会提升移速,不过,巨斧的击退是没有控制效果的,相当于无法打断技能。

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如果牛魔主动捡起巨斧的话,则可以立即打出回旋斩击,跟以前的一技能差不多,区别只是多了一段击退。

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还有被动也会新增范围提示,就是上图中的黑色圈圈,使得玩家可以更好的把控距离给队友提升双抗。

至于二三技能的调整,则是完全为了“服务”一技能。

首先,二三技能都会新增撞击伤害,清兵速度和后期输出有所提升,作为代价,二三技能的减速比例和基础数值也会降低不少。

二技能的减速比例更是从90%下调至25~50%,前期没有那么好留人了。

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其次,二技能位移时可以捡起巨斧,三技能开启时也能召回巨斧,使得牛魔的控制能力至少提升一档,也没有那么依赖闪现了。

因为多了撞击伤害和灼烧减速,所以牛魔也完全有机会走对抗路,中期出个怒龙剑盾和红莲斗篷,应该是有强度的。

②关羽

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【解读】作为S44赛季唯一的T0边路,关羽也准备削弱了。

他的改动很简单,重点是降低一技能的后期伤害,包括旋转大刀+冲锋击退+冲锋劈砍的基础数值都减少10%左右,使得关羽不好继续全肉出装了。

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最重要的是,体验服本来是有补偿前期数值的,不过,抢先服并没有实装,额外Ad的补偿也少了很多。

反正算下来,关羽除了对线期之外,其他时候都是削弱,还需要至少有四件输出装,才可以跟以前的输出量差不多,是真的很伤。

③夏侯惇

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【解读】可能不少玩家看到夏侯惇突然“变异”,都会感到意外。

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实际上S44赛季的他确实很尴尬,后期经常摸不到人,根本触发不了被动,这也是夏侯惇的巅峰赛胜率仅有49%的原因。

而到了S45新赛季,他的“变异”则会有三个方向。

第一个,三技能会彻底重做,新增两个机制。

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三技能飞行时可以拖动方向键来改变落点,还能造成二段0.5秒击飞。

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三技能连续点按也能立即拉回链刃,不仅可以把目标往回拉扯,还能造成二段0.5秒击飞。

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第二个,二技能的强普减少三技能CD的比例,会从1秒改为7.5%CD,后期会比以前弱一点。

第三个,一三技能也会新增撞击伤害,三技能的施法距离还会提升100点,CD更是全程少1秒,作为代价,三技能首段的击飞时间会降低0.25秒。

算是一次中幅度的加强,策划就是想让夏侯惇从坦克转型成战士。

不仅鼓励他出一件或者两件输出装备,就像猪八戒那样,还可以通过三技能二段来更好的切C和开团。

④空空儿

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【解读】因为S45新赛季会下架无象神器,让空空儿再也无法通过分身来召唤“三重暴风雪”,所以策划也会对他进行补偿。

主要是加强三技能,牵引速度从375提升至400,让对面更难走出去,给到空空儿更强的留人能力,释放时还能直接刷新分身的血量。

⑤蒙犽

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【解读】作为发育路的垫底“三幻神”,蒙犽也会在S45新赛季彻底“变异”,他的调整有四个重点。

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第一个,被动会取消一二三技能的怒气增益,改成满怒气立即清空,提升移速和持续回血的同时,再向附近发射5枚飞弹,数值是普攻的3分之1。

作为代价,暴击回复双倍怒气的机制也会删除,提升攻速减少一技能CD则改成必须普攻才行,不过,以后怒气就不会消退了,还可以随时间回复。

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第二个,一技能会新增贯穿机制,不再需要满怒气了,CD也会从9~7秒改为7.5~6秒,伤害则会加强前期削弱后期。

第三个,二技能的分裂数量从5~9个改为7个,作为补偿,基础数值也会提升很多,首段伤害甚至直接翻倍。

第四个,三技能的导弹速度会随着攻速提升,2秒就可以到达最大范围,不过,增加的移速和取消返还的CD也会降低半档。

显然,策划的目的,就是想解决蒙犽太过依赖怒气的问题,让他可以更快的灌满伤害,不至于被“风筝”到头皮发麻。

⑥李白

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【解读】作为“刮痧师傅”的李白,也会在S45新赛季有小小的“变异”。

主要是把二技能圈内有10~20%概率闪避的机制,改为100%闪避,上限不超过自身300~600+4.5%额外生命。

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这个闪避机制也是新英雄王维的被动,相当于真实护盾,就连防御塔和水晶的伤害都可以闪避。

我计算过,李白的闪避后期大概可以吃掉700点伤害,比体验服要多一点,不过,因为之前的闪避能抵消全部的普攻伤害,所以看起来也不怎么赚。

唯一可以确定是加强的改动,就是二技能的判定范围会提升一点,边缘更容易触发破甲和减速了,能给到李白更强的留人能力。

⑦吕布

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【解读】吕布的调整看起来复杂,实际上都是数值上的变化。

首先,不管是普攻还是一三技能,附魔后的回复都会提升15%基础数值,使得吕布的续航能力可以提升小半档,也不需要出太多肉装了。

其次,二技能的护盾会多10%的基础数值,作为代价,额外生命也会少1%,大概需要超过6000额外生命才算削弱,半肉出装几乎不影响。

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最后,三技能落地挥砍和触碰边缘的伤害,也是提升基础数值降低额外Ad,我也计算过,只要不是出六件输出装的打法,都属于全期加强。

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虽然没有解决腿短问题,但应该可以让吕布的巅峰赛数据飙升不少,起码不会46.5%胜率继续垫底了。对此,你是怎么想的呢?欢迎评论。

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