《噬血代码2》采用全新世界观 有更多新武器与难度

万代南梦宫在Xbox发布会上公开了《噬血代码2》,如今官方公开了这部画风上有所不同的续作的更多情报,例如更大的地图,更高的难度与新的骑乘系统,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解游戏也采用了全新背景设定。

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系列制作人饭冢启太表示《噬血代码2》中开发团队将世界表现力进行了显著提升,增加了时间流逝与天气变化等元素增强沉浸感。游戏地图也变得更大,例如游戏中的主要场景“沉没之城”本身就像是个地下城,玩家可以探索城市中的通道与建筑。为了方便玩家探索更大的地图,随着剧情推进玩家可以解锁摩托车。

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对于游戏美术的“风格变化”,饭冢启太表示在《噬血代码2》的角色设计上,开发团队依旧采用了动画化的风格,而对于世界场景与怪物则采用了更写实的风格来体现游戏张力与战斗紧张感。

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在核心战斗系统方面,饭冢启太称《噬血代码2》的战斗系统延续了前作的“血码”系统,本作会增加新武器与战斗风格,所以《噬血代码2》会比前作丰富很多。同时本作的难易度与整体的挑战性都会比前作更高一些。

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饭冢启太同时确认《噬血代码2》采用了与延续《噬神者》世界观的初代不同的全新世界观设定,《噬血代码2》讲述了与前作不同世界的新角色的新故事。游戏中的角色会比前作更多,这些角色都充满魅力。同时为了凸显吸血鬼异化的力量,开发团队将吸血鬼的血液从红色改为金色。

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《噬血代码2》设定在近未来世界,人类文明遭到名为“轮回”的异常现象影响而毁灭。剩下的幸存者则依靠不死之力成为吸血鬼,而“渴望之月”的出现导致吸血鬼们失去自我而狂化。主角将通过拥有时间穿越能力的少女回到100年前寻找拯救世界的方法。

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