《毁灭战士:黑暗时代》MTC综分:85分 手撕恶魔依旧爽快

《毁灭战士:黑暗时代》即将在下周发售,全球媒体评分也已经解禁。根据Metacritic的统计,目前《毁灭战士:黑暗时代》Xbox版86分(23家好评);PS5版84分(44家好评,5家中评);PC版86分(49家好评,2家中评)。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解游戏的战斗部分获得普遍认可,而飞龙与机甲等创新部分则有分歧。

Windows Central:5/5(Xbox)

在《毁灭战士:黑暗时代》中,id Software再次展现了其颠覆性创新实力。这款新作对游戏体验进行了全方位革新:摒弃了复杂的平台跳跃元素,转而聚焦于酣畅淋漓的正面战斗。玩家不仅能驾驭巨龙翱翔天际,还能操纵巨型机甲践踏恶魔大军。尽管剧情设定充满荒诞色彩,却完美契合了"毁灭战士"与地狱军团对抗的狂野基调,“手撕恶魔”暴力感从来都是玩家的心头好。

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Pure Xbox:9/10(Xbox)

《毁灭战士:黑暗时代》无疑是id Software交出的又一份满分答卷。尽管本作加入了更丰富的叙事元素,庞大的关卡设计也略微放缓了节奏。初代《毁灭战士》考验你的弹药管理,《毁灭战士:永恒》赋予移动以战术意义。而在《毁灭战士:黑暗时代》的最新篇章中,Doom Slayer有了全新防御机制、更开阔的战场与更从容的杀戮节奏。你将以弑神者的视角展开一场稍显不同的死亡之舞。变的是舞步,不变的是那份极的暴力美学享受。

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VGC:4/5(PS5)

《毁灭战士:黑暗年代》在核心战斗体验上近乎完美,以至于当游戏强行将你抽离这套精妙的战斗循环时,其缺陷才显得尤为刺眼,飞龙很新颖但是容易腻。虽然并非所有新机制都奏效,但是宽广的游戏场景令人惊艳。尤其是玩家扛着Doom Slayer那些大杀器从东砍到西。

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PCGamesN:8/10(PC)

《毁灭战士:黑暗年代》堪称射击游戏界的重量级选手,但其核心战斗却比前作更加轻盈灵动。不过id Software这次似乎有些贪多嚼不烂,那些半生不熟的新机制与开放式关卡设计,反而成了拖累。虽然见面砍翻一切恶魔的游戏主旨依旧,但求求你了Doom Slayer,快从那该死的机甲里出来吧!

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Stevivor:6.5/10(PC)

《毁灭战士:黑暗年代》评测版附带了一封由游戏总监Hugo Martin和执行制作人Marty Stratton的亲笔信。信中特别提醒评测者本作与《毁灭战士:永恒》或《毁灭战士2016》截然不同,反而更接近90年代的初代作品风格。虽然官方确实做到了,但系列粉丝对此的接受度恐怕未必能达到开发者预期的程度。就个人而言,相较于前两作,笔者确实不太欣赏这种复古风格。但是《毁灭战士:黑暗时代》并不是一款粗制滥造的作品,喜欢上世纪老系列的玩家会发现这款游戏拥有更宽广的地图与大量需要闪躲的慢速弹幕以及永不停歇的冲刺。

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