《真三国无双:起源》总监:如果做DLC 设定也在赤壁之战前

《真三国无双:起源》发售在即,而游戏的MTC评分解禁后也是系列最高,对于这款大刀阔斧改革的“割草”新作来说是一个好开头。不过《真三国无双:起源》只有9位可操作历史武将,并且剧情只有“半本三国演义”,这让很多玩家怀疑光荣特库摩要发扬老传统搞个“猛将传”之类的。对此根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解本作游戏总监大岛光洋表示最初游戏没有DLC计划,不过他们也有一个制作DLC的点子。

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《真三国无双:起源》总监大岛光洋表示游戏最初制作时并没有考虑DLC的问题,因为游戏本身就是一个完整体验。当然如果玩家非常希望玩到更多内容,开发团队也很乐意推出DLC,而且对于DLC他们也有一个点子。他认为如果真的制作《真三国无双:起源》的DLC,内容依旧会探讨赤壁之战之前的时期。如果之后有《真三国无双:起源》的续作才会将背景设定在《真三国无双:起源》故事之后,也就是赤壁之战之后。

除了DLC外,大岛光洋表示《真三国无双:起源》发售后会尽快(几天内)发布优化更新,包括提高角色可见度,防止玩家被淹没在人海当中,同时重新分配马匹召唤按键。

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