在王者万象棋里决定谁先上场时,值得推敲的点并不少。王者万象棋选哪个英雄?重点要落在这张棋子上场后负责完成什么核心任务,次要能力只要不明显拖后腿,通常可以放宽;当前对局中登场率不低的选择也很多,这里给习惯只比单人面板的玩家提供一些思路。

首先是苏烈,他的定位偏向前排,机制带来的承伤收益更丰富。核心技能豪烈万军能在作用范围内造成物理伤害,并不断压低对方防御;随着棋子等级提高,这个减防能力还会进一步增强。当达到40级时,苏烈解锁的关键能力非常值得纳入阵容考量:第一次被击败之后能重生回到场上,同时回复大量生命,相当于给自己多备一次容错。无论用来吸收敌方爆发,还是协助队伍压低对方护甲,生存都比较可靠。

盾山同样是前排里常被选择的棋子,主打承伤效果。释放核心技能不动如山后,他会切换到防御状态,获得减伤的同时,对正前方的敌人持续施加法术伤害。棋子等级越高,防御减免和技能持续时间都会更可观。盾山40级时,石盾的覆盖范围会扩大,并额外提供降低敌方攻速的效果,遇到依靠普通攻击输出的对手,压制感尤其明显。需要注意的是,这种正面防御对绕过站位的目标比较难受,所以后排或侧翼的站位要提前协调。

百里玄策则更像一张走位灵活的刺客棋,开场可以直接跃到敌方的镜像位置,接着用技能梦魇钩锁打出伤害,把目标甩到身后并附加眩晕。一旦控制生效并改变对方落点,他自身也应当立刻换到更安全的位置。随着等级提升,百里玄策的封锁时间会更久,位移经过的路线也会对敌人造成伤害。使用他时最重要的是锁定目标完成关键控制,后期也能专门处理对方后排输出。不过若入场后缺少队友接应,百里玄策的处境会偏危险,有前排掩护时更顺手。

亚连的特别之处在于,他在这些棋子里拥有普攻层面的强度。普通攻击与技能能够分别制造物理、法术还有真实伤害,三种类型伤害集于一身的同时,被动还能持续积累怒气,每层怒气都会增加伤害减免。主动技能流星斩可以连续发动快速斩击,等级更高时还能附加击飞控制,适合放进多种混搭队伍。只是亚连的怒气积攒速度偏慢,开局通常是他的弱势阶段,需要一点空间完成蓄力。

廉颇也是常见的前排承伤选择。技能命中目标造成物理伤害后,还会为自身生成护盾;等级成长后,伤害与护盾数值都会提高。这张棋养成周期不算短,用作前期过渡没问题,后期若需要补充承伤也能继续派上用场。由于上限成长空间相对有限,没必要长期投入资源,前期缺前排时可以优先拿,之后卖掉也不算浪费。

远程棋方面,更推荐墨子,他属于控场型角色。技能墨守成规会展开高能屏障,任何碰到屏障的敌人都会持续承受法术伤害。墨子升到40级后,这面屏障还会带有眩晕效果,输出与强制控制都会得到明显强化。只要把屏障放到合适位置,就能切断敌方推进路线,对手试图压进或调整站位时,这个技能尤其好用。

王者万象棋选哪个英雄?优先关注的往往是这些棋后期升级后的最终状态。不少卡刚上场时面板不起眼,可一旦配合阵营羁绊和等级强化,产生的联动就会非常夸张,所以不要只凭前期强度判断。
