微软Xbox重组裁员3200人 忍者理论等4家工作室确认脱离Xbox

微软Xbox的重大“重置”(reset)计划终于在本周正式敲定。当地时间周一,微软宣布对Xbox业务进行大规模重组,预计将在本财年裁员3200人,占其总员工20%左右,公开伊始首批便包括1600人。同时此前传闻中即将关闭的四家工作室也将脱离Xbox,独立运营或加入其他公司。

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根据微软Xbox的重组计划,《午夜以南》开发商Compulsion Games与《脑航员》开发商Double Fine Productions都将再次独立,回归原有管理团队,同时保留旗下IP、游戏目录以及下一款游戏开发计划。

同时《地狱之刃》开发商“忍者理论”Ninja Theory与《腐烂国度》开发商Undead Labs则已经找到新东家,他们将继续新的投资用于完成《Senua》与《腐烂国度3》的开发。不过目前新买家尚未公开。

除了以上四家开发商已经正式脱离Xbox外,《漫威刀锋战士》的开发商Arkane Studios也已在法国展开咨询,探讨“战略选择”。

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剩下包括贝塞斯达、ZeniMax、动视暴雪、光环工作室、Mojang、The Coalition、king等Xbox第一方游戏工作室都将保留,不过也将受到裁员波及。同时Xbox首席执行官阿莎·夏尔马表示已公布的Xbox第一方游戏都不会取消。

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阿莎·夏尔马表示本次重组旨在重塑Xbox,使其规模更小、更集中、盈利能力更强、围绕更少的投资、更严格的执行以及对业务核心更直接的控制构建新结构。她承认目前Xbox业务状况不健康,其营业利润率比同类平台和发行业务低3到10倍。同时过去对Game Pass订阅、多平台以及更广泛的内容组合的押注也未能达到预期。而在不断扩张中,Xbox反而成为了一个分散的组织,有太多独立团队、工作室与职能部门,导致各方很难对同一个目标进行合作。本次重组将会精简管理层级,将更多职责下放到Xbox管理层,提高整体效率。

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