前《龙腾世纪》主创坦言 《博得3》等游戏颠覆行业认知

前《龙腾世纪》首席编剧大卫·盖德向来以直言不讳著称。今年四月,他评价《光与影:33号远征队》"对于JRPG的意义,堪比《博德之门3》之于CRPG"。这番言论引发误读后,盖德近日向媒体澄清,他本意是指这两款游戏都是"献给各自游戏类型的情书,其呈现方式能触达比该类型常规受众更广泛的玩家群体"。

盖德回忆道:"《博德之门3》的销量令人惊叹,某种程度上颠覆了行业认知。我在EA任职时,公司经常调研RPG玩家基数规模,他们当时断言这类游戏的受众上限只有500万。但当游戏足够出色时,这个结论显然不成立。"

盖德强调这里所说的"出色"并非普通意义上的优秀——市场上不乏叫好不叫座的案例,比如EA自家的《龙腾世纪:影障守护者》,虽然媒体玩家口碑不俗,却未能达成预期销量,可能导致这个经典系列暂时搁置。他指的是那些能突破类型桎梏的非凡之作。

盖德进一步阐释道:"与其将受众视为固定数值,不如思考如何扩展玩家基数。《光与影:33号远征队》正是这样——它并未创造大量新元素,而是巧妙整合近年JRPG流行趋势,用更易接受的方式呈现给非核心玩家。"盖德特别指出,这两款游戏的成功还印证了"充分开发周期的重要性":《博德之门3》通过长期抢先体验打磨品质,而《光与影:33号远征队》制作人Guillaume Broche曾透露,若在育碧这样的传统大厂,该项目可能数年都难获立项。

盖德直言:"发行商总追求通吃型作品,他们试图通过想象游戏如何吸引多元受众来降低风险,结果往往稀释了作品的独特性。而《博德之门3》和《光与影:33号远征队》证明:当某类核心体验足够强韧时,反而能自然拓展受众边界。"

你怎么看盖德的说法?欢迎在评论区留言。

也许你还喜欢

FF14登陆闪退怎么办 FF14登录异常

《最终幻想14》(FF14)登录时出现闪退,是近期不少玩家集

伊甸之魂六大种族谁最强?角色排行及

在《伊甸之魂》这款充满奇幻色彩的游戏中,玩家将踏入一个由多种

炉石传说投火无面者如何引领萨满快

在暴雪娱乐公司出品的卡牌游戏《炉石传说》中,投火无面者(Flam

CDR图形怎么制作垂直分散排列效果

cdr图形怎么制作垂直分散排列效果其实很简单的,以下内容就是

Fami通新作评分公布:《幻想生活i》3

日本游戏杂志《Fami通》公布了最新一期杂志的游戏评分,此次有两款游

炉石传说朝神无橙奇迹贼登顶传说,玩

在炉石传说的竞技舞台上,朝神以一套无橙卡的奇迹贼成功登顶传说

深岩银河蔚蓝花甸地图攻略

深岩银河蔚蓝花甸这张地图还是比较好看的,里面有一些特色植株。今天

武神赵子龙手游中,孙休技能如何搭配

Part1 核心机制数学建模在《武神赵子龙》手游中,孙休作为一位

2026热门游戏推荐:当前最受欢迎的几

当前热度持续攀升、用户黏性较强的游戏有哪些?它们凭借独特的玩法设

抖音如何更改抖音ID

抖音APP几乎是现代人手机里必备的短视频应用,可你知道怎么改