原神即将推出玩家自制内容玩法官方发布开发者手札

UGC全称是user-generated content,也就是用户自主创作的内容。在游戏领域里,它通常指的是玩家利用官方提供的素材和规则,自己动手设计出全新的游戏关卡或玩法,有点像Steam平台上的创意工坊那样。像《守望先锋2》的地图编辑器、《超级马里奥制作2》的关卡创作,还有《GTA5》的线上模式自定义内容,都是UGC玩法的典型例子。而在《原神》里,这个功能让旅行者既能发挥脑洞设计各种新奇关卡,也能体验其他玩家制作的创意内容。

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官方透露,这个新玩法的灵感其实来自玩家们一直以来创作的二创作品。为了给这些有想法的创作者们提供一个更灵活、功能更强大的创作工具,让他们能更好地展现自己的创意和才华,才专门开发了这个系统。

原神即将推出玩家自制内容玩法官方发布开发者手札

按照官方公布的信息,《原神》打算逐步开放游戏里的大部分资产供玩家使用,这样大家就能在游戏里制作出各种不同类型的玩法,比如模拟经营小店铺、设计冒险闯关地图,甚至是打造派对小游戏等,这些都和游戏本体的玩法不太一样。另外,玩家还能自己选择是做单人关卡还是多人合作关卡。除了关卡创作,官方还设置了多人社交的大厅场景,让玩家可以在这里和朋友们聊天、互动,分享自己的作品。

原神即将推出玩家自制内容玩法官方发布开发者手札

这个UGC玩法预计会在今年之内正式和各位旅行者见面,至于更长远的开发计划,官方表示之后会陆续公布更新内容。

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