鬼泣4制作人新作《愚者不灭》MTC62分 创意不错但是战斗不足

前《鬼泣4》制作人小林裕幸的新作《愚者不灭》媒体评分解禁,目前Metacritic统计PS5版62分(5家好评,8家中评,2家差评),PC版65分(2家好评,6家中评,1家差评)。大部分评价对游戏的战斗创意、幽默风格给出好评。但是也有评价指出游戏的战斗单调、节奏拖沓,没能充分发挥玩法潜力。


 


 

RPGamer:4/5(PS5)

《愚者不灭》最出彩的地方在于其视听表现,游戏处处展现着独特的风格。随处可见的报纸剪报和稚拙的涂鸦,以及丰富的色彩和鲜明的个性,尤其体现在游戏角色和关卡设计上。整体风格完美诠释了流行朋克,却又不显得老套,须田刚一的《 电锯甜心》的粉丝们一定会感到宾至如归。整体而言,战斗体验令人愉悦,这主要归功于不同的战斗风格和玩家可选择的策略。不过游戏剧情上衔接不够自然,同时游戏后期平衡有问题。


 

Push Square:7/10(PS5)

《愚者不灭》是一款需要慢慢品味的作品,但它那艳丽的美学和癫狂的叙事,至少让它在拥挤的同品类游戏市场中拥有了一点个性。作为一款Roguelite游戏,《愚者不灭》有着不错的成长曲线和足够多的机制让你反复游玩,尽管有时它的系统和叙事会妨碍你单纯地享受游戏本身。


 

DualShockers:7/10(PC)

从概念上来说,我喜欢《愚者不灭》所呈现的东西。它的故事和设定虽然非常愚蠢,但蠢得讨人喜欢,而且非常让人想起我十几岁时喜欢的那种可爱又怪异的游戏。游戏有着独特的流行朋克风格,不同的风格切换十分有趣,指数增长机制也十分巧妙。不过游戏整体节奏有问题,战斗体验僵硬。


 

GamesRadar+:2/5(PC)

僵尸、流行朋克以及各种经典怪物,这些元素结合起来,构成了一种令人惊喜的意外体验。然而这种乐趣很快就被游戏机制上的根本缺陷而冲淡。游戏有着优秀的朋克风格视觉效果,同时有着很酷的怪物变身造型。不过游戏战斗系统不流畅,等级提升比玩家技巧更重要,不同的风格变化也不尽如人意。

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