《文明7》罗马文明特性介绍

《文明7》这款游戏中可以玩的文明数量是很多的,不同文明的特性都不太一样,罗马文明从开始时小小的土地直至横跨三大洲,吸纳了众多财富,吸收了多种文化。在共和国时期,临时的治国策略和精英政治引发了激烈的竞争,刺激了帝国军事和官僚机构的专业化。

文明7罗马文明特性是什么

说到古典世界,大部分人都会先想到罗马。它从开始时小小的土地直至横跨三大洲,吸纳了众多财富,吸收了多种文化。在共和国时期,临时的治国策略和精英政治引发了激烈的竞争,刺激了帝国军事和官僚机构的专业化。但裂缝渐渐演变成了鸿沟,经济的衰退和不断的入侵导致罗马帝国最终分崩离析。

特色能力

十二表法:首都中的区块和和城镇中的市中心+1J文化值。建造斗兽场时+30%生产力效用。

市政树

罗马陆军

1级:解锁朱庇特神庙特色基础设施。解锁“辅助部队”传统。

朱庇特神庙:基础产量:+3幸福值。

每有一处相邻的幸福值建筑物,则+1文化值。

每有一处相邻的奇观,则+1文化值,罗马特色幸福值建筑。无时代限制。

传统 - 辅助部队:每有一座城镇,首都生产军事单位时+5%生产力效用。

2级:司令官免费获得“壁垒”提升。

罗马公民

1级:解锁方形会堂特色基础设施。解锁“晋升体系”传统。

方形会堂:基础产量:+4金币。

每有一处相邻的文化值建筑物,则+1影响力。

每有一处相邻的奇观,则+1影响力。

罗马特色金币建筑。无时代限制。

传统 - 晋升体系:生产一个步兵单位将获得等同于其生产力花费25%的文化值。

2级:每拥有一座城镇,首都+2金币。

钦差司令官

1级:在你建立的新定居点中免费获得1个步兵单位。+1定居点上限。解锁“纯粹语言”传统。

传统 - 纯粹语言:完成专业化的城镇+10% 食物、金币和,文化值。

元老院与罗马人民

1级:+1社会政策槽位。+1定居点上限。解锁“第一公民”传统和罗马斗兽场奇观。

罗马斗兽场:基础产量:+3 文化值

此定居点中的城区+2幸福值。无时代限制。必须放置在区块旁。

传统 - 第一公民:首都中的市区区块+1生产力。

特色基础设施

古罗马广场:罗马特色城区。建造方法是将方形会堂和朱庇特神庙放置在同个区块中。政体中每有一项特色传统,便+1文化值和 主中。

朱庇特神庙:+3幸福值。幸福值建筑和奇观+1J文化值相邻加成。罗马特色幸福值建筑。无时代限制。

方形会堂:+4 金币。文化值建筑和奇观+1 影响力相邻加成。罗马特色金币建筑。无时代限制。

特色平民单位

司令官:罗马特色军队指挥官。每拥有3个等级,获得1次创建一个新定居点的能力。

特色军事单位

军团:罗马特色步兵单位。政体中每有一项传统,便+2战斗力。

关联奇观

罗马斗兽场:基础产量:+3 文化值

此定居点中的城区+2幸福值。无时代限制。必须放置在区块旁。

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