许多初次体验射击竞技的玩家,在打开装备栏时总会下意识去找AWP。所谓对峙交锋时刻AWP狙击枪到底具备怎样定位,答案其实是本作当前尚未提供这一型号。由于命名与外形来源高度相似,不少新手容易将AWP和AWM混作一谈,本文便把重点放在AWM的实战表现上。

在爆破模式内,AWM常被视作远程终结能力极强的选择。它的单发伤害上限很高,命中头部或躯干时基本可以秒杀,而腿部命中则无法让敌人倒地。弹道稳定性不错,远距离子弹衰减微弱,适合在开阔区域架枪,限制对手的移动线路,为团队补足火力。麻烦主要出现在预算层面,前期经济紧张时很难稳定掏出;假如每回合都硬买,阵亡后全队资金压力会迅速扩大。

当手头预算不足以支撑这把枪时,不妨先用步枪或冲锋枪打节奏。AWM的机动性偏弱,换弹与开镜耗时偏长,遭遇近身贴脸很难及时反制。带着它贸然压上往往风险很高,所以对局中不能长时间固定在一个位置。扣动扳机瞬间的闪光和枪响都会泄露坐标,无论命中与否都要快速转点,避免被对方记住架枪点。

刚上手时不必强求高难度连招,先把定点预瞄练扎实,再配合地图信息判断敌人推进方向会更稳妥。选择AWM出场时,副武器同样要提前备好,以免遭遇近距离突袭时缺少补救手段。团队配合里,AWM并不是适合独走的枪械,狙击手需要与队友分工联动:突击手去前排试探,狙击手在后方提供远距离压制,不应只盯着个人击杀数。凭借狙击枪形成的心理压力,对方走位会被迫收缩,队伍也能因此获得更多进攻窗口。

关于对峙交锋时刻AWP狙击枪究竟如何,本作并没有AWP,能够拿到的只有AWM。它的输出上限值得肯定,但对玩家资金规划和站位选择要求更高,只有把长处放大、把短板规避,才更容易稳定上分。
