不止代理手游,索尼旗下“美国B站”Crunchyroll跟随网飞,拓展游戏订阅制服务

近日,动漫流媒体平台Crunchyroll宣布,将在其高级订阅级别中,推出名为Crunchyroll Game Vault的游戏订阅服务,提供无广告、无内购的手游产品,以供用户游玩。

这一举动可能是受了Netflix的影响,但也可以被视为Crunchyroll在游戏代理业务之后,进一步拓展、进军游戏领域的重要步骤。

据悉,Crunchyroll Game Vault将首批推出5款游戏,覆盖动作、RPG、益智等多个类型。其中《Captain Velvet: The Jump+ Dimensions》《River City Girls》《Wolfstride 》3款游戏将独家登录Crunchyroll平台。

作为一个专注动漫内容的流媒体平台,和Netflix一样,Crunchyroll正式进军游戏领域具有多重战略意义:

首先,自然是丰富了平台内容类别,有利于提升用户黏性。手游作为内容形式较为轻盈的产品,可以丰富Crunchyroll的内容结构,配合平台中的动漫IP,满足不同用户的需求,提高用户活跃度。

再者,一旦Crunchyroll的游戏订阅服务构建起了一定的影响力,其在动漫领域的领先地位将被进一步巩固。在用户量和内容方面,Crunchyroll在全球范围内都是动漫领域的龙头老大。游戏业务的拓展将进一步提升其在动漫领域的影响力。

值得一提的是,Crunchyroll游戏业务的拓展对其母公司索尼也具有重要意义。

一直以来,索尼都在积极布局手游市场,特别是二次元品类,2020年,索尼斥资约12亿美元收购了Crunchyroll,2021年,索尼的Aniplex作为发行商,又收购了FGO的开发商DELiGHT WORKS。

Crunchyroll在欧美发行的《我想成为阴影中的强者!花园大师》

而Crunchyroll对优秀的ACG类手游也是垂涎已久。回顾其所代理的游戏,基本上都是ACG题材,像《火影忍者》《进击的巨人》《OVERLORD》等基于日本流行动漫改编的手游都被收入囊中。不难看出,Crunchyroll的代理方向几乎完全偏向ACG。打从一开始,它就坚定不移地践行着“将ACG文化推向欧美”的战略。

Crunchyroll手中坐拥庞大的动漫用户,无疑为索尼进一步布局手游市场提供了绝佳的平台。当然,这也让索尼先微软一步,踏入订阅制手游平台的竞争中。

展望未来,在Crunchyroll的带领下,索尼有望加快在全球手游市场的布局,拓展更多新的增长点。而Crunchyroll进军游戏领域也将促进整个动漫游戏产业的发展。

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