《堕落之主》总成本超6600万美元,成CI Games旗下最昂贵的游戏

最近,CI Games发行的类魂3A新作《堕落之主》火了。根据SteamDB的数据,该游戏的同时在线人数一度超过43000人,这对于魂类游戏来说是一个不错的成绩。

与热度相符的是,《堕落之主》在10月初发售以来,在10天里便售出了超过100万份。其中,主机市场占据了总销量的54%,以最便宜的PC版298元(约40美元)的价格来估算,游戏的总营收至少在4000万美元以上。

强劲的成绩背后,很多人都在好奇这款次世代魂游的研发成本。近日,CI Games首席财务官David Broderick在财报会议上做了分享。他表示,《堕落之主》的总成本高达2.81亿兹罗提(约合6660万美元)。

其中,研发成本为1.78亿兹罗提(4220 万美元),占据总成本60%以上。营销成本则是8150万兹罗提(1930万美元),其余的2150万兹罗提(510 万美元)则是制作身体光盘的成本。值得一提的是,这也是目前CI Games旗下最昂贵的游戏。

《堕落之主》并不是一个崭新的IP,其前身《堕落之王》(两款游戏英文同名)由CI Games于2014年发行,但并没有获得太多市场反响。2020年,CI Games利用筹集到的570万欧元成立了Hexworks工作室,并安排其负责《堕落之主》的开发。

GameLook此前评测该游戏时就指出,《堕落之主》作为首款采用虚幻5引擎开发的魂游,的确在画面表现上非常不俗,但游戏糟糕的优化和堆怪设计也让人诟病,游戏因此在steam的好评率只有59%。尽管如此,游戏依旧取得了喜人的成绩,算是印证了CI Games重启IP的正确性。

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