Steam报告:Q3发布3547款新游戏、创收24.3亿美元,同比增长51%

经历了2022年的下滑之后,今年的游戏业虽然出现了回暖迹象,但整体来看并没有重回快速增长区间。不过,Steam平台的增长却创下了新纪录。

外媒VGI统计显示,2023Q3期间,Steam平台无论是新游戏发布数量还是游戏收入,都突破了新纪录,达到1.54亿套和24.3亿美元,分别同比增长了26%和51%。

以下是Gamelook编译VGI的内容:

尽管整个游戏业面临后疫情时代的影响,但Steam平台的增长仍然达到了新高度。

2023Q3期间,Steam平台的新游戏发布数量、总销量以及游戏总收入都打破了记录。

第三季度Steam新游戏发布数量3547款

在2023年第三季度,Steam平台发布的新游戏数量为3547款,超过了此前2022Q4达到的3473款记录,同比也增长了12%。

然而,3A和2A游戏只发布了38款游戏,同比下降了13%,新游戏的增长持续由小型业余开发者与独立游戏工作室推动。

Steam平台每天游戏销量170万套

2023Q3期间,Steam平台销量达到1.54亿,同期增长了26%。尽管表现强势,但仍然没有赶上表现最强势的Q4,后者有黑色星期五和假期季促销等因素推动。

强势的Q3销量主要由3A游戏的发布推动,《博德之门3》和《星空》垄断了付费游戏销量榜,《守望先锋2》和《CS2》推动了免费游戏安装量的增长。

完整游戏收入超过20亿美元

2023Q3期间,Steam平台完整游戏销售收入达到24.3亿美元,同比增加51%。通常来说,由于降价幅度较大,第三季度是销售最弱的季度之一,但2023Q3的销售收入大幅增长主要由全价的新游戏发布推动。

3A和2A游戏占据了第三季度总收入的74%,达到18亿美元,同比增长74%。

《博德之门3》的统治地位

《博德之门3》、《星空》和《装甲核心6》是2023Q3期间最大的三款新游戏发布,然而,在此期间只有一款真正的大作,也就是《博德之门3》。

随着发布前两个月的销量超过1000万套,《博德之门3》以很大的优势超过了所有其他的新游戏发布。

即便是游戏已经发布了2个月之后,《博德之门3》每天的玩家数量仍然超过20万人。

为2023年Steam游戏带来强势表现

Steam市场的完整游戏销售收入预计将在2023年达到90亿美元,比2022年同比增长18%。

这对于PC游戏市场而言是个非常好的信号。在2020年的时候,Steam平台经历了强势增长,然而,随着疫情后正常化和玩家消费减弱,Steam平台在2020至2022年期间的增长相对平淡。

2023年的表现让我们看到,3A大作仍然可以带动行业增长,将游戏收入带向新高度。

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