鸡鸣山箕宿五糠关卡优先将四座五格以上的娱乐建筑统一放置在篱笆两格范围内,道路右侧预留六至九格开阔地块,左侧摆放两座六格尺寸的大型建筑即可满足任务基础布局条件,剩余地块可以按需补充绿化、道路与小型装饰建筑,不用额外堆砌大量高造价设施来强行拉高繁荣度。很多玩家容易出现的误区是直接把大型娱乐建筑散落在地图各处,或是距离篱笆过远导致条件判定失效,反复调整却无法完成任务,地基模式下可以先不铺设完整道路,直接框选地块预排建筑位置,确认全部达标之后再补全路网,能够省下不少反复拆建的成本。
地块内部的道路排布不需要追求复杂的回廊样式,以一条纵向主干道贯通区域中心最为稳妥,横向支路只需要连通每一片建筑组团即可,多余的道路会占用宝贵的用地空间,压缩大型娱乐建筑的摆放位置。篱笆作为糠关卡重要的判定参照物,不要随意移动或者拆除,所有满足尺寸要求的戏台、花园类建筑,都尽量控制在篱笆向外两格的判定圈当中,如果一座大型建筑刚好卡在判定边缘,可以轻微平移一格进行验证,不需要更换其他建筑种类。小型装饰、树木山石可以填充建筑之间的空白缝隙,既能补足繁荣度缺口,也不会干扰核心任务条件的判定,不需要为了美观大量堆砌高价限定建筑。
资源与劳动力方面可以提前做好规划,糠关卡整体消耗的物资种类较多,铜钱、菜肴、木板、黏土、木炭、丝绸等材料都有一定需求量,在正式开始布局之前,先清点仓库存量,缺口较大的物资可以提前通过府城生产或者码头运输补齐,避免布局到一半因为资源不足无法建造所需娱乐建筑。如果繁荣度还差少量数值没有达标,可以优先增加中等规模的娱乐建筑,而不是直接建造超大规格建筑,中等建筑造价更低、占地更小,方便后续调整布局,任务完成之后所有摆放的娱乐建筑都可以收回仓库,能够直接迁移回各个府城继续使用,不会出现建筑永久占用鸡鸣山地块的情况。
新手玩家也可以采用分区简化思路,将整片区域划分为娱乐建筑区、绿化装饰区、通行道路区三个部分,娱乐建筑区紧贴篱笆一侧集中排布,装饰区放置在地块边角空白处,道路只用来保障建筑能够正常放置即可,不用刻意追求园林式的精致效果。通关之后如果还想保留美观布局,可以微调建筑位置,搭配松树、假山、花圃等江南风格装饰物打造完整景观,兼顾通关实用性与画面观感。这套布局思路兼顾通关效率、造价成本与后期改造空间,不管是快速冲关还是慢慢打造鸡鸣山风景都可以适用。
