敌人先出牌,你来接招。今日,由Diamond Head开发、polden发行的肉鸽DBG《愚者接龙》正式公布,并同步开启首次内测。在这款游戏中,你不需要在攻击牌和防御牌之间做选择,因为敌人永远先手打出威胁,你的全部游戏就是找到正确的应对。
故事发生在一座被浓雾笼罩的孤岛,卡牌规则即是这里的法则。一个被诅咒的国王、一个神秘莫测的赛事组织者,以及一场你注定不该赢下的锦标赛。在这个略带荒诞的奇幻世界里,你将一路深入,揭开它的层层面纱。每一手牌都是一道谜题:读准敌人的威胁,用同花色更高的牌去压制,或花费王牌脱身。再把出牌顺序排好,让一次干净的防御衔接着下一次。最终还可以把恶魔编入牌组,叠加遗器和药水,眼看着最初勉强的抵抗,一步步膨胀成离谱的伤害连锁。
现在就前往Steam商店页点击"请求访问权限",坐上牌桌,洗牌入场。别忘了将游戏加入愿望单,正式版消息不错过。
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敌人先出牌,你来接招
在《愚者接龙》中,玩家不需要在攻击牌与防御牌之间进行传统意义上的选择,因为敌人永远会率先打出威胁。
每一手牌都像是一道等待破解的谜题。玩家需要读准敌人的威胁,使用同花色且点数更高的牌进行压制,或在关键时刻花费王牌脱身。合理规划出牌顺序,还能让一次成功的反制继续衔接下一次行动,逐步形成完整的连锁。
随着构筑不断成型,玩家还可以将恶魔编入牌组,并配合遗器和药水,让最初勉强的抵抗逐渐演变为大规模的伤害连锁。
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60余张恶魔卡,改写牌桌规则
游戏拥有60余张恶魔卡可供玩家选择。它们并不只是提供简单的数值强化,而是能够直接改变牌桌上的规则。
换花色、复制卡牌、标记、削弱……不同恶魔拥有各自的效果,合理利用甚至可以将原本的一手输牌直接扭转为赢牌。
如果出牌顺序安排得当,一次反制还可以进一步触发恶魔与遗器效果,在清理场面的同时打出连续伤害。如何把手中的每一环连接起来,将成为构筑过程中的重要部分。
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遗器、药水与英雄能力自由构筑
战斗之外,玩家还可以获得遗器、药水和英雄能力,为后续战斗提供新的构筑方向。
围绕花色、颜色、点数进行强化,或干脆追求大量效果连续触发的连锁流派,都可以根据当前获得的卡牌和能力自由选择。
随着一局局游戏推进,玩家还将陆续解锁新的恶魔、遗器与英雄,为之后的挑战带来更多构筑可能。
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深入被浓雾笼罩的“愚者王国”
《愚者接龙》的故事发生在一座被浓雾笼罩的孤岛,在这里,卡牌规则即是法则。
被诅咒的国王、神秘莫测的赛事组织者,以及一场玩家注定“不该赢下”的锦标赛,共同构成了这个略带荒诞色彩的奇幻世界。随着不断深入牌局,玩家也将逐步揭开岛屿背后的秘密。
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《愚者接龙》首次内测现已开启,感兴趣的玩家可以前往Steam商店页面点击“请求访问权限”申请参与测试,同时将游戏加入愿望单,关注后续消息。
