网易《无限大》开发团队近日在科隆游戏展上接受外媒automaton采访时介绍了游戏的地图规模与运营方案。团队表示,每座城市均可提供约100小时的探索内容;游戏不会采用常见的角色抽卡机制,玩家能够随着剧情推进免费获得角色。
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本作是一款都市题材开放世界RPG,目前已经公开“重霄”和“新启”两座城市。两地彼此独立但在剧情上紧密相连,重霄是主角的故乡,主角将在两座城市之间往返,并在回到重霄后经历新的故事。
团队称,游戏设有剧情和探索两种模式,单座城市的探索内容足以支撑约100小时游玩。科隆游戏展试玩版开放的是重霄地图,其设计从上海、杭州等现实城市汲取灵感;此前亮相东京电玩展的新启则以东亚城市为主题。
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玩家可以在城市中参与战斗、完成潜行任务,也能散步、驾车或体验其他载具。角色自身不能飞行,但可以乘坐直升机、使用翼装,重霄的展示内容中还出现了能够在空中行驶的车辆。战斗系统则融入都市环境,玩家可在追逐和交战过程中利用周围物品作为武器。
从现阶段公开的剧情和地图来看,《无限大》以单人内容为主,不过团队确认多人模式也在开发中,具体玩法将在合适时机公布。正式版还将提供角色外观和身体参数等基础自定义功能,此前两个试玩版本中出现的角色也都会登场。
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运营方面,《无限大》将采用免费游玩模式,下载和游玩游戏本体均无需付费。团队表示,特定角色不会与付费抽取绑定,玩家可通过推进剧情免费获得角色;主要付费内容将是礼服、新时装等外观道具。《无限大》由网易雷火旗下Naked Rain工作室开发,计划于2027年1月15日登陆PC、PS5、iOS和Android平台。
