东方暗黑RPG《TARAE The Unbound》Boss难 开发者也打不过

由KRAFTON发行、Boundary开发的东方黑暗奇幻俯视角动作RPG《TARAE:The Unbound》近日公布新情报。本作目标于2027年推出,具体发售日暂未公布。

东方暗黑RPG《TARAE The Unbound》Boss难 开发者也打不过

《TARAE The Unbound》世界观取材自佛教六道轮回概念,六道边界破碎,形成冒险舞台泰圭岛。世界充斥东亚各地神话妖怪亡魂,反派“阿伽萨”意图彻底摧毁轮回秩序。本作并非开放世界游戏,主线战役分为六幕,每一幕包含3‑4个章节,单人主线目标时长约40小时。

本作战役为纯单人体验,为保障叙事表现力不做联机同步;通关主线之后解锁终局刷宝、BD构筑、玩家交易等内容,战役本身就可以作为完整游玩终点,不强制玩家必须追求终局内容。

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游戏提供六个完全差异化的东方题材职业,分别为侍(武士)、虎猎人、万神(萨满)、风水师、女忍者、战魔格斗家。各个职业拥有独立资源机制与伤害体系,游玩手感截然不同;通关主线后,全部职业都可以在终局模式直接解锁使用,不用重复刷主线剧情。战斗重视操作技巧,不单纯依靠装备数值碾压;阴阳、八位神明会在战斗中带来增益或负面干扰,进一步改变战局。

Boss设计是本作重点,游戏拥有超过80名Boss,每一位Boss的招式、防御逻辑都贴合自身神话背景。科隆现场有外媒记者挑战Boss戈罗惨遭战败,开发组内部人员也上场,同样败在该Boss手下,足以体现本作BOSS的挑战门槛。开发者表示每个Boss都要单独设计整套行为逻辑,是开发过程中工作量最大的板块之一。

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《TARAE The Unbound》团队表示市面上大量同类ARPG均是西方中世纪背景,本作希望依托中日韩民俗、佛教宇宙观做出差异化。后续计划以赛季形式持续更新角色,每年推出DLC拓展新区域,做长期内容运营。

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