《颂钟长鸣》CJ首秀收官:现场试玩获好评,全甲格斗引爆全场

第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)于7月31日至8月3日在上海新国际博览中心圆满落幕。本届展会以 “与AI同游” 为主题,共吸引902家企业参展,展览面积超14万平方米,整体参观人次达43.89万,创历届新高。蜗牛数字展台(N1馆G306)首日即成为展馆焦点之一,旗下中世纪生存建造游戏《颂钟长鸣》在此次展会上完成国内大型线下首秀,填补了本届展台中世纪品类玩法空白。

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试玩区人气高涨,现场试玩体验获认可

作为游戏主机版本上线后的国内首次线下试玩,现场8台试玩机位自开展首日起便持续排起长队。玩家可亲身体验从流亡者到领主的完整成长历程——从建造营地、招募村民到训练士兵,每一步都由玩家亲手完成。不少试玩玩家对游戏中丰富的建造系统及经营与战斗循环的玩法表示认可。目前,游戏在PC端已完成了百万销量的突破。

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全甲格斗引爆现场,沉浸式体验升级

展会期间,展台每天定时上演全甲格斗表演。两名身着中世纪风格全装铠甲的重甲战士登台对抗,盾牌格挡、长剑交锋配合扎实的攻防节奏,每一场表演都吸引大批观众驻足。表演结束后,玩家可与战士合影并借助道具摆拍“打斗”场景,沉浸式体验“领主”身份。此外,重甲战士与SG的巡场互动也备受欢迎。

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坐骑系统成玩家最期待功能

在试玩及互动过程中,开发团队收集了大量玩家反馈。围绕“操作流畅度”和“新手上手难度”,试玩玩家给出了许多正面评价。坐骑系统成为现场玩家提及频率最高的期待方向。据此前官方透露,马匹系统正在积极开发中,未来将深度融合战斗、贸易、探索等玩法,不会作为孤立功能生硬添加。

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《颂钟长鸣》是一款以写实拟真与策略经营为核心的中世纪题材游戏。自2024年4月在Steam开启抢先体验以来,始终保持每季度推送大型更新的节奏。2026年3月,游戏在GDC大会期间宣布销量突破100万份;同年6月,夏季更新与主机版同步上线,引擎升级至虚幻引擎5.7,正式登陆PlayStation和Xbox平台。从Steam的百万销量到CJ展台的火爆反响,这款游戏正逐步走向更多玩家。

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