多点发力 微软Xbox季度游戏业务收入同比增长5%

微软于周三公布了2023财年第三季度(截至2025年3月31日的财季)的财务细节,宣布该公司本季度游戏业务收入同比增长5%。

具体而言,Xbox内容和服务收入同比增长8%,该公司将这归因于《使命召唤》和《我的世界》品牌的增长,以及Xbox Game Pass订阅服务的增长。硬件收入同比下降6%。

总体来看,微软本季度营收达701亿美元,同比增长11%。净利润为258亿美元,同比增长18%。

在公布财务业绩的同时召开的财报电话会议上,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉指出,Xbox云游戏本季度的使用时长首次超过了1.5亿小时。纳德拉还表示,PC版Xbox Game Pass的收入同比增长了45%。

据纳德拉称,在Xbox和PlayStation平台上,微软本季度在游戏预购和预安装方面是排名第一的发行商。

上一季度推出了《使命召唤:黑色行动6》,这款游戏持续热卖,几乎可以肯定通过微交易产生了大量收入。

至于《我的世界》,由于围绕《我的世界》电影的热议,该系列一直备受关注,这部电影已于2025年4月4日在影院上映。纳德拉指出,自电影上映以来,《我的世界》的周活跃用户数增长了75%。

本季度推出了一款重要的Xbox第一方游戏,即由黑曜石娱乐开发的《宣誓》,这是一款设定在埃欧拉世界的奇幻角色扮演游戏,埃欧拉也是该工作室《永恒之柱》系列游戏的背景世界。

下一个季度对于Xbox来说应该会非常有趣,因为该公司推出了一系列游戏。仅在4月,就推出了Compulsion Games开发的《午夜以南》和贝塞斯达的《上古卷轴4:湮灭重制版》。

Stoic工作室的《Towerborne》现在也可以通过Xbox游戏预览版在Xbox主机上体验,而Playground Games的《极限竞速:地平线5》和MachineGames的《夺宝奇兵:古老之圈》则在PlayStation 5平台上推出。展望未来,5月将迎来id Software开发的《毁灭战士:黑暗时代》。

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