吉田修平:日本游戏成功的秘诀在于它只能由日本人开发

几十年来,很多日本游戏工作室取得了长足的进步,日本制作的游戏在整个游戏行业都颇受欢迎,而前PlayStation负责人吉田修平认为,这源于一个非常简单的事实。他说,日本游戏之所以成功,仅仅是因为只有深谙其文化的本土人才能够开发它们。

在接受PlayStation Inside采访时,吉田修平阐述道,日本游戏业之所以能够幸免于难,是因为它拥抱了让自己脱颖而出的特质,并向世界展现了自己的特色。

“日本游戏重回巅峰的秘方,就是回归到那种只有日本、只有日本人才能做出来的游戏。”

对于那些不了解的人来说,日本游戏在PS3时代摔了个大跟头,许多本土开发商追逐西方潮流,日本游戏产业一度严重衰退。然而,2017年发售的《尼尔:机械纪元》最终扭转了本土游戏业颓势。

《对马岛之鬼》是为数不多成功捕捉日本游戏精髓的西方游戏之一

这款动作RPG之所以成功,是因为它采用了日本的故事叙述方式,极大地吸引了游戏玩家。从那时起,推广当地文化就成了日本开发商的常态。

吉田修平还补充道,任何工作室都不可能通过照搬其他模式取得成功;相反,将独特的文化引入游戏行业才是更好的选择。

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