大周列国志粮食怎么获得粮食获取攻略

在《大周列国志》这款游戏里,粮食资源的重要性不言而喻,并且由于获取途径存在差异,最终得到的粮食数量也会有明显不同。本篇关于《大周列国志》粮食获取方法的介绍,会为各位玩家详细讲解游戏中的相关玩法,提供实用的攻略技巧,帮助大家更深入地了解游戏机制。

大周列国志粮食怎么获得粮食获取攻略

游戏攻略

1.祭祀。

对于开局的首次祭祀,乃至游戏第二年、第三年的祭祀活动,我都极力反对采用隆重祭祀的方式。首要原因是此时祭祀的成功率实在不高,即便玩家选择了阴阳家学派,在前两年也很难显著提升祭祀的成功率。而且,如果连续两次都进行全满粮草的祭祀,大约需要消耗9000粮食,这种在开局就将全部粮草投入祭祀的做法,无疑是雪上加霜,很可能导致国家发展陷入停滞,甚至会让局面进入难以摆脱的恶性循环。

2.税收。

只要查看过去的官府记录就会发现,游戏开局时的税率设定为十税一,这也是整个游戏过程中的最低税率。这个税率究竟有多低呢?古人曾说“十而税一,乃圣人之政”,但我们现在是春秋开局,并非处于汉唐那样的盛世时期,如此低的税率,国家怎么可能得到良好发展呢?要知道,秦国当年甚至采用过半收税的政策,我们虽然不能横征暴敛,但将税率调整到十税三应该不算过分。至于五税二的税率,我不太确定是否能让国家稳定运转,但我自己在开局时采用十税三的税率,基本不会对国家发展造成负面影响。有了税收带来的这些资本,经过几年对农业的精耕细作和发展,每年实现20万粮食的盈余并非难事,我玩齐国时就做到了。到了那个时候,再进行全满粮草的祭祀,岂不是更稳妥?

3.学派。

虽然让农家成为国家的主流文化不太现实,但将其作为副流派来发展是完全可行的。挑选一些能够提升农业生产力的农家学说要点,挺过变法期间国家稳定度下降的阶段,之后就能拥有一个年年粮食爆满的粮仓。同时,法家学派中的邑大夫职位,似乎可以抑制城池的奢侈之风,将农家和法家的优势结合起来,无疑是个不错的策略。此外,可以让农家人担任粮食产量大区的邑大夫,这样似乎能让粮食产量的增加更为显著。

4.军队。

你可能以为我接下来要说裁军,但实际上我想强调的是不要轻易裁军……粮食不足几乎从来都不是军队数量过多导致的。要是没有几十万的军队,别说粮食不够用了,国家的安全都难以保障,这些问题其实都是自身发展不当造成的。军队是国家安全的根基,也是猥琐种田时的重要保障,怎么能随意裁减呢!不过,如果是强行征召预备役,还是要谨慎考虑,像我这种粮食多得用不完的情况,自然就没什么顾虑了。

5.发展。

这方面其实没什么太多复杂的技巧,归根结底就是脚踏实地地耕种土地,不断扩大粮食种植规模就可以了。

6.人事。

就拿谍报工作来说……我玩齐国开局的时候,因为进行了三次十连抽卡,得到了非常多的人才,于是就把他们派出去开展谍报战,结果直接导致粮仓连续三年都处于空虚状态……

至于像迫谈、借粮之类的手段,本质上并不能从根本上解决粮食短缺的问题,而且这些方法获取的粮食数量有限,所以我不屑于向大家推荐。况且……当粮食储备充足的时候,真的可以在游戏里为所欲为——出兵时全部选择紧急出发,预备役可以随便强征而不用担心损害国家正常人口,出使其他国家时把粮草拉满去谈判,间谍也可以随意派遣,祭祀更是想用就用,即便这样粮食还能有剩余……

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