生化危机9大量废案曝光曾是半开放世界RPG元素被删双人行动全被砍

日本《生化危机》系列的知名专职内容创作者@umesoooooうめだJAPAN,最近在社交平台上公开了一大批《生化危机:安魂曲》的未使用废弃数据截图。这些截图揭示了游戏开发早期许多被修改或者直接删除的设计内容,这一发现立刻在玩家社区里掀起了热烈的讨论。这些内部素材完全没有经过任何编辑,能让大家看到游戏在开发初期,曾经尝试加入更多子任务、武器自定义以及RPG元素的诸多设计方向。

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从废弃数据中能看到,游戏早期版本里有一种专门针对变异型T病毒感染者的毒性弹·药,玩家可以在战斗时把它和普通弹·药来回切换使用;除此之外,还有使用燃烧伤害弹·药的相关痕迹被保留了下来,另外截图里还出现了疑似包含武器商人造型的自定义界面设计。

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在任务和探索机制这方面,开发团队早期曾计划加入类似《生化危机4 重制版》里的悬赏任务系统,玩家完成这些任务后可以积累信用点来兑换各种道具。同时,废弃数据里出现的浣熊市街相关钥匙道具以及探索元素表明,开发团队原本打算设计更开放的街区活动空间,甚至还包括修理摩托车这样的互动环节,而截图中破碎的摩托车图像也为这个设计想法提供了有力的证明。

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角色设计上,早期版本存在里昂与格蕾丝双人行动的设定,其中里昂作为主要操控角色,格蕾丝则负责辅助战斗和剧情推进。另外,未使用的场景片段里有艾米丽被丧尸掳走的情节,这个设计和《生化危机4》中艾什莉需要玩家跟随保护的机制十分相似。

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这次曝光的内容里,最具有RPG特色的是名为Doping的血液强化系统:玩家可以使用采血器收集敌人或者特定生物的血液,然后用这些血液生成各种强化药剂,用来提升里昂的体力上限、攻击暴击率或者武器的性能参数。这个系统一共包含多达8种不同的强化项目,并且还设置了“Overdose”过量使用的警告提示,不过这一有趣的机制最终没有保留在正式版游戏中。

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其他被废弃的内容还包括:在专业难度下里昂会出现的特殊身体发作设定、可以组合使用的红绿草药、能够调整倍率的瞄准镜功能,以及带有浓厚宗教色彩的“安魂曲”武器背景描述文本等。

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其实在这之前,已经有其他数据挖掘者发现,游戏曾计划加入更多在浣熊市驾驶载具的内容、让斯宾塞公馆场景回归的片段,以及艾达王、吉尔等经典角色的额外剧情戏份。导演中西晃史最近也证实,游戏开发过程中确实存在一个“幻影第二章”,它的性质和《生化危机7》开发时被砍掉的过渡章节比较类似。

目前Capcom还没有对这次废弃数据的曝光发表任何官方评论,但已经明确表示未来会推出游戏的故事DLC以及新的游戏模式内容。

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