诗悦拼了!二游《望月》团队超600人,游戏全面迭代角色几乎重做

“摩拳擦掌”的二次元都市开放世界赛道,完美世界《异环》、网易《无限大》刚刚登上TGS、吸睛无数。反而是这批产品中最先拿到版号、也是第一个开启测试的诗悦《望月》,好像突然“慢”了下来:首测后很久没有新消息传来。

直到今天,沉默许久的《望月》制作组终于用公开信和先导PV回应玩家催更。GameLook发现,PV的B站播放量不到十小时突破200万,登上全站排行榜。同一天,游戏官网预约人数已经突破415万。

这份官方公告中,制作组颇为真诚地直面首测短板:诸如美术整体表现不尽人意、角色设计力不足、剧情世界观缺乏特色、玩法好玩但缝合感强……他们强调:《望月》正在进行“有史以来最大程度的产品迭代”,并公布了世界观、美术和玩法迭代计划。

早在游戏首测前的采访中,制作组已经反复提到:要做属于中国人自己的都市,“有中国人自己的人文氛围、能够传递中国文化的都市”。如今他们再次强调继续以广州为原型,在游戏内重塑了一个带有“烟火气与生命力”的中式都市。

当天一同放出的《望月》PV中,我们能看到广州塔、骑楼等广州地标,感受到一种市井气息浓厚的老城氛围。公告也提到,无论是新旧融合的老城区,包罗万象的现代化都市,还是多元包容的潮流区域或是科技区域,都会被制作进游戏内的天月市。

一同重塑的还有角色设定,从“异能者”变为了更接地气的“城市英雄”,从PV来看,主角团似乎将进入另一个空间,以解决城市中的各种异常。公告提到,这些角色有自己的日常职业,但在危难出现时将化身城市英雄守护城市。设计上,游戏也会由职业衍生出角色的日常生活与战斗表现。

另外公告提到,《望月》对整个渲染管线进行了升级,从传统二游的漫画扁平的方式向以3D为主的美术表现和材质方向转变。同时制作组单独设置了一个几十人的TA技术团队,以保障整个产品在优化上能做到极致。

游戏也对角色设计和模型制作标准进行改进升级,仅从PV来看,包含主角、看板娘在内的角色形象几乎是重新设计一遍,主角甚至是连名字带人设完全大改。当然,如今更加精细、美型的角色形象,几乎得到了全部玩家的认可。

类帕鲁设计的“月灵”,一开始就贯穿《望月》玩法始终。但在首测中,“好玩但有点缝”成了不少玩家对月灵玩法的最大感受。公告也回应了玩家反馈,提到将继续以“人灵共生“为核心迭代玩法,目标是“提供一个颠覆的、自由的中国都市开放世界抓宠RPG游戏”。

值得一提的是,制作组透露,团队规模已达600多人。对比2024年底官方在采访中提到的300人,研发团队规模十个月时间翻了一倍有余。也是在今天,《望月》官方继续发布招聘启示,仍在持续扩充团队。

600人的团队规模,明显超过某些上市公司的单款产品投入。参考另一款都市开放世界二游《无限大》,开发团队700-800人;同样是捉宠玩法的大世界二游《蓝色星原:旅谣》团队超300人,《望月》显然已经达到二次元头部厂商的投入体量。

但诗悦并不是一家传统的二次元大厂,而是MMO公司出身,其与三七合作的《云上城之歌》《斗罗大陆:武魂觉醒》等多款产品在海内外取得过不错成绩。如《斗罗大陆:武魂觉醒》最高进入iOS畅销榜TOP5;《云上城之歌》曾登顶中国港澳台地区畅销榜、进入2022年中国手游海外收入TOP20。

这两年,诗悦也开始走向发行业务,自研自发MMO《长安幻想》曾冲上国内iOS畅销榜第三,且很长一段时间内稳定保持在TOP10。而今年说到诗悦,不得不提起的一定是《永远的蔚蓝星球》,游戏长期稳扎在微信小游戏榜单前十。

《永远的蔚蓝星球》

这家不断自我突破的厂商,也在尝试从MMO跳入二次元赛道,先后推出两款二游《永夜降临:复苏》《破晓序列》。其中《永夜降临:复苏》不温不火,《破晓序列》已经在去年年底停服。

《永夜降临:复苏》

接连两次在二次元赛道遇冷后,600人规模的《望月》显然背负着诗悦极高的期望,几乎压上这家非上市公司的全部身家。就像他们在公告中写的那样:“越不被看好,越要证明自己。要么不做,做就要做到极致,不留遗憾。”

至于这场豪赌最终能不能为诗悦和《望月》在二次元开放世界赛道抢到一席之地,还要等待新实机发布和后续测试的到来。

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