为什么现在KD超过3.0的三角洲玩家,资产绝对不超过5000万?

如果你在绝密里面,碰到一个KD3.0的玩家,那么,很多玩家第一时间觉得这局搞不好能肥肥得吃了,毕竟KD3.0意味着这位爷绝对是绝密猛攻哥,你和你那个KD0.3的玩家就是他的纯辅助,可是,转过头来,你去看他的KD,你一定能发现另外一件事情,就是他KD那么高,资产却不怎么多,甚至你留意过那些高KD的,你会发现一个事实,大多数都不超过5000万资产,这是为什么?

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首先,很简单的一个原因,KD能稳定在3.0以上的,大多数都是纯打架流,他们几乎都是猛攻玩家,三角洲行动这款游戏带给他们的核心乐趣就是击杀数和对清图的那种渴望,对于我们鼠鼠玩家搜刮的乐趣,他们是一点都感受不到的,他们在游戏里面,压根不怎么搜刮,他们整个节奏都是在找人和打架的过程中,大部分物资也跟着消耗在了对抗中了。

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比方说我们这些鼠鼠玩家的KD,估摸着大多数都在0.5 左右,作为一个鼠鼠玩家,我的诉求就是低成本高收益,一般不怎么打架,也很少主动去对枪,哪怕真的要打了,无非也就是碰到一些打最后一队或者实在走不了,跟他们爆了,因此,你看到的鼠鼠玩家,他们资产大概率已经奔着还几个亿去了,甚至我都已经拥有了1.7B的总资产了。

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而之所以他们资产消耗很快,一大原因,就是他们的消耗很大,我们普通玩家进图,机密最多不超过30万,绝密最多不超过七八十万,而他们,一次进图就是标配金蛋和五六级甲,甲修和头修一个都少不了,各种针剂一个都不少,这也是为啥你踢死一个猛攻玩家,你会发现他身上的针剂和道具比物资还要多,这就导致他们的消耗特别厉害。

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当然,最大问题是他们真的清图了,也会发现一件事情,就是他们收益并不是很好,切不说扣掉假账部分,大多数人带包也是25格的,最多也就是30格,全部塞满的情况下,无非也就是几百万的收益,最多不超过六百万,这时候,他们一次进去就一两百万砸出去了,还很容易被对面反杀,于是乎,成本就在这里摆着,他们根本别想回本了。

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有人肯定会说了,不对吧,他们不是有补偿局吗?最起码可以补偿他们,你猜猜为什么叫做补偿局,而不是大红局,说到底,这种补偿局无非就是略微增加了他的收入而已,并不是让他们大捞特捞,只不过是没有之前损耗那么大罢了,更何况他们要是带不出去,什么补偿局都不管用,你真的遇到补偿局,搞不好也会因为损耗太大而亏本。

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