《小丑牌》创作者两年内不玩肉鸽游戏以免无意中借鉴

《小丑牌》的创作者透露了这款热门独立卡牌游戏开发的新细节,其中包括他在两年多的时间里放弃玩其他肉鸽类游戏,以避免下意识地借鉴其他游戏的创意。

LocalThunk,这位从加拿大的IT工作者转型成为独立游戏大师的人,今天在他的博客上发布了一篇关于《小丑牌》开发历程的长篇时间线记录。其中包含了他在进行这个项目时对设计决策的深刻见解,以及在过去三年里他个人生活和健康状况的相关记录。

2021年12月,在开始着手《小丑牌》的原型制作后,LocalThunk表示他“非常自觉地努力从现在开始不再玩任何肉鸽类游戏”。

LocalThunk继续说道:“我想在这里说得非常清楚,这并不是因为我认为这样做会让《小丑牌》成为一款更好的游戏,而是因为制作游戏是我的爱好,发布游戏并从中赚钱并不是我的目的。所以,天真地探索肉鸽类游戏的设计(尤其是牌组构建类游戏的设计,因为我以前从未玩过这类游戏)对我来说是一种乐趣。

“我想要犯错,我想要重新发明轮子,我不想借鉴现有游戏中经过验证的成熟设计。那样做可能会让游戏更加紧凑,但却会违背我热爱制作游戏的初衷。”

他似乎一直遵守着这个承诺,直到2023年5月,LocalThunk写道:

“我下载了《杀戮尖塔》并第一次玩了它。我的天哪。这才是一款好游戏。

“我这么做是因为我在手柄的实现方面遇到了一些问题,我想看看他们是如何处理卡牌游戏的手柄输入的,但最后我却沉迷其中了。谢天谢地,我直到现在才玩它,因为我肯定会(有意或无意地)抄袭他们令人惊叹的设计。”

完整的开发时间线很长,但对于任何玩过《小丑牌》并且对游戏中各种功能在何时加入感兴趣的人来说,都非常值得一读(这款游戏在很长一段时间里曾被命名为《小丑扑克》)。

《小丑牌》基本的“筹码X倍数”计分系统从游戏最早期就存在了——那时候它还叫《大作弊》,是在2021年。然而,直到2023年末,在游戏中加入多达150张小丑牌的决定才最终确定下来。

同样是在2023年末,LocalThunk提到由于《小丑牌》受到的关注越来越多,以及他在开发上投入了大量的时间,他的健康出现了问题。

《小丑牌》最初只是LocalThunk希望与朋友们分享的一个游戏项目,或者可能在Steam上发布,只是为了能有个东西展示给未来的雇主看。截至2025年1月,这款游戏的销量已经达到了500万份。

也许你还喜欢

奇特产品 小暮カレンW灬1688 在线:

在当今全球化的时代,市场上涌现出众多产品,而国 精 产品 W灬

一阳吞三阴与小暮カレン技术指标关

在股票市场中,技术分析是投资者广泛采用的一种方法,通过对各

孚力影院名称归属需核实,线上服务

《孚力影院名称归属需核实,线上服务边界待厘清,信息核实路

在线资源站是信息聚合平台,理解需

在线资源站是信息聚合平台,理解需结合具体场景,辨别类型避

《暗喻幻想:ReFantazio》灰雨支持者

《暗喻幻想:ReFantazio》中的灰雨支持者或者追随者是游戏里非

《辐射》真人剧集第二季将于11月开

亚马逊Prime Video热门剧集《辐射》第二季消息来了,据第一季女演

不用网也能玩的游戏推荐 2026精品

下面整理了几款不用网能玩的游戏,很适合存在手机里随时打开。它们像

《暗喻幻想》魔性华丽锅怎么制作

《暗喻幻想》是一款幻想风格RPG游戏。魔性华丽锅是游戏中的烹饪食物,

《暗喻幻想》修罗护手和高级斩击强

《暗喻幻想》是一款幻想风格RPG游戏。游戏中有很多被动,这些被动可以给玩

2026儿童数字游戏合集 轻松益智玩

不少家长在替孩子寻找适合启蒙的数感互动内容时,常常不知道该从哪里