《孤岛危机4》悬了 Crytek裁员15%、陷入资金困难

刚刚,《孤岛危机》《猎杀:对决》德国开发商Crytek发推,宣布了裁员计划,计划从400名员工中裁员15%,大约有60人将会受到影响。

在推文中,Crytek表示,虽然《猎杀:对决》正在成长,但公司无法再也以前那样继续,也无法保持财务上的可持续。

因为资金困难,Crytek已经在去年第三季度暂停开发了《孤岛危机4》,将《孤岛危机4》的开发者调到《猎杀:对决》上来,以减少成本和开支。

不过Crytek仍然对《猎杀:对决》抱有信心,该公司在声明中称:“我们坚信Crytek的未来。有了《猎杀:对决1896》,我们拥有强大的游戏服务,并将继续全力投入其运营。我们将通过精彩内容继续扩展和进化《猎杀:对决1896》和驱动我们的引擎CryEngine战略。”

从声明看,Crytek似乎将全身心地投入到《猎杀:对决1896》这一款游戏上来,该作是《猎杀:对决》升级改版,于去年8月15日上线。但该作的表现也非常不佳,Steam当前在线只有1.5万人左右,难以支撑一个大公司。

Crytek声明

Crytek以打造《孤岛危机》三部曲系列而闻名,《孤岛危机1》2007年发售,是一个划时代的顶尖画质游戏,被玩家称为“显卡杀手”,风光无限。系列最近一款作品《孤岛危机3》于2013年2月发售,随后在近年推出了复刻版。

2022年1月,Crytek公布了《孤岛危机4》。

去年有迹象表明Crytek曾开发过一款《孤岛危机》启发的大逃杀游戏,代号Crysis Next,但Crytek从未正式公布这款游戏,应该是内部取消了。

值得一提的是,Crytek开发《孤岛危机》三部曲期间,一直是和EA合作,后者除了发行可能还提供了开发资金。也正是和EA分手后,Crytek似乎也染上了欧美其他游戏公司的“职业病”,想从单机游戏厂商转型即时服务游戏,但这经过这几年的挣扎,这条赛道实在太卷太难了……就连大公司索尼也都没有搞清楚呢。

要不还是老老实实做回自己擅长的老本行吧

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