在很多人吐槽古堡奇遇萌黄质量差劲后,官方又放出了一个全新忍者的爆料,他就是奇拉比落风传老紫,这个忍者是可以通过长赛季免费获取。
相较于更早爆料的古堡奇遇萌黄,这个奇拉比落风传的老紫会稍微好一些,但也基本是属于一个流水线式的公式化忍者,只是对比前面两个奇拉比落风传的忍者会有一些差异。
奇拉比落风传老紫的主要机制是跟随的四尾和能量条机制,不同于前两个同系列的忍者需要控制尾兽联动,这次的奇拉比落风传老紫就只是简单的本体攻击以及强化攻击。


奇拉比落风传老紫每次释放常态技能,身后的四尾都会在自身周围生成一片岩浆区域,当对方处于岩浆区域就会触发灼烧和减速的效果。这个忍者的能量条会随着时间恢复,当普攻和技能中的熔遁攻击命中对方会额外增加一些能量条。
而当奇拉比落风传老紫处于四尾生成的岩浆区域内,也会提升能量条的恢复速度。当奇拉比落风传老紫的能量条攒满之后会自动进入到熔遁强化状态,这个时候会强化普攻和技能。
强化后的普攻跟常态一样都是五段,只是后三段的熔遁攻击命中对方会附加灼烧,同时整体的普攻伤害会有提升。

常态一技能是一个突进抓取,常态二技能是会在身前一段距离打出熔岩石块击飞对方,出现的石块会在场内短暂停留,这个期间可以抵挡一些飞行道具。如果石块受到一定伤害或者是持续时间结束,也会自动触发一段爆炸攻击后才会消失。



能量条满了之后的强化一技能是老紫跟四尾合体,巨大化后进行抓取攻击,强化二技能同样是合体后的攻击,只是变成了比较常规的砸地击飞效果。
通过这个忍者的技能机制可以看出,基本就是一些通用攻击组合起来的效果,能量条强化机制也是很常见。对于不再沿用前面的二尾和三尾的控制尾兽机制,不同玩家有不同的看法,有人说这样更简单,但也有人说没有了控制尾兽的机制也就没什么特色了,各位更赞同哪种看法?



最后就是奥义,奇拉比落风传老紫先是一拳击飞对方,接着四尾出现进行攻击,最后老紫从天而降打出终结效果。每次有免费忍者质量不行,总会看到一种观点就是免费送的,还要求这么多?包括这两天刚爆料的古堡奇遇萌黄,也有人说可爱不就行了,又没指望她成为主流阵容。
所以,一个忍者做得好不好,每个玩家看待的角度会有差异。似乎一些免费忍者都成了质量敷衍的挡箭牌,质量再差,只要免费,就不能有任何怨言,但凡是有质疑声,就觉得是你要求太多。
上个月送的签到C忍阿茨伊也是免费,但那个忍者就很不错,抛开有争议的强度,就只看忍者质量和手感,我觉得也不差吧?为什么同样是免费的忍者,作为玩家来说就不能有一些高要求呢?


