在异人之下手游里,所谓金光出现,通常对应张楚岚借金光咒压制对手时的画面。亮色劲道包裹目标并让对手浮空,确实很有观赏性。这里说的金光出现并不等于额外奖励,核心在于蓄力保持越久,对方被抛出的距离越远,随后可以跟上的攻击也更多。可一旦敌方提前后退,这一记就会落在空处。因此使用这套打法时,真正考验的是能否读出对方何时忍不住压进。
该招式轻按便会朝前方放出一道覆盖较广的金光冲击,启动迅速,既能清理杂兵,也能当作试探起手。长按后机制明显不同,角色进入蓄力阶段时具备霸体,被攻击也不会中断动作;能量拉满后松开,输出与命中面积同步放大,并能把目标震到空中,方便衔接连招。被多人贴住时不必慌乱,原地继续按住,等对方靠近后释放,就能一次掀翻周围一片,给使用者带来很稳的安全感。
金光张楚岚的平A存在四段判定,前三次命中后可主动取消后摇,不用等待动作完整收束,连招时能腾出更多走位与衔接空间。若第三段后停手,人物会摆出专门挑衅姿势,PVP里主要用来扰乱敌方心态,诱使对面过早交出关键技能。另外还有投技金光腾跃,必须等待对手摆出防御姿态才能发动,攻击自下而上顶起,能够直接破防并打乱对方攻势,僵局里可以靠它撕开缺口。
荣山的金光出现走的是另一套逻辑。这个角色不需要长按,任意技能施放结束后都会挂上一层金光覆映,持续数秒并伴随金色流动光效。触发金海擒龙的输入方式有些反直觉:需让角色背对敌人,把摇杆往身后拉动,同时按住普攻,才能将正前方的对手拽回来。第一次玩时若一直面朝对方按普攻,不会得到任何反应;后来才明白这条指令要求先把后背交给风险,再把风险拖回面前。金光在这里不是单纯加伤害的标识,而是改变站位规则的开关。跳出单个角色看,本作战斗循环强调互相猜测,平招、险招、防御形成克制链,虽然红光蓝光有直观区别,但高速对局不会留下慢慢辨认的余地。
异人之下手游金光出现该角色的实战强度到这里已经比较清晰。金光咒带来的蓄力霸体是站住关键节奏的基础,投技破防则是在PVP里打开缺口的敲门砖,连招一旦吃透,副本与玩家切磋都能胜任。这名角色并非只有一层用法,练习时不要一味连点过快,招式之间保留一点空隙,更容易观察对手反应并完成后续衔接。
