FFBE幻影战争新手攻略大全队伍篇

队伍编成页面简要说明

①普通单机图自己可以上5个角色,再加好友助战共6个角色

②JJC和PVP只能上三个角色,PVP一般还会有cost限制

③高难超高难联机自己只能上一个角色;共斗联机可根据房间类型上角色数量,四人房只能上一个角色,双人房可以上两个角色,单人房可自己上4个角色单刷

④工会战包括普通工会战和限时工会战,流程大同小异,注意攻防队伍都各设置一遍即可

⑤同行者设定,就是展示你角色的页面,好友选择助战的时候可以选择你同行者编成的角色

角色属性有哪些?是如何克制的?

答:如上图,共有八大属性,其中火克冰、冰克风、风克土、土克雷、雷克水、水克火、光暗互克。

属性克制伤害修正:克制伤害+25%,被克制伤害-25%,光暗互克则只有克制伤害加成,没有被克减伤。比如火属性角色打冰属性角色+25%伤害,而冰属性角色打火属性角色-25%伤害;光属性角色打暗属性角色+25%伤害,暗属性角色打光属性角色也+25%伤害。

(PS:角色都是有属性的,但技能是有无属性的,无属性技能伤害和非克制一样,打人和被打都没有增伤和减伤)

角色的攻击类型有哪些?

答:如上图,主要分为斩击、刺突、打击、射击、魔法攻击五种。对应的攻击耐性也有五种,分别为斩击耐性、刺突耐性、打击耐性、射击耐性、魔法攻击耐性。

为何有些角色进图的初始AP差距会那么大?

答:不同类型的角色的初始AP是不一样的,主要分为三大类,如下图

提升AP最大值的方式有哪些?

答:①提升角色等级 ②提升job等级 ③学习星盘被动 ④提升召唤兽等级和共鸣度 ⑤装备提升AP最大值的武具和V卡等

角色不同站位攻击(正面攻击、侧面攻击、背面攻击)有什么影响?

答:影响主要有两个:①普攻的AP获取量 ②命中的修正

仇恨值的一些说明

①仇恨值对挨打和加BUFF的影响:仇恨值高的角色会优先受到攻击和优先被加buff。

②仇恨值和队伍位置的关系:队伍所有角色仇恨值相同的情况下,仇恨值由1-5号位递减。如队伍角色仇恨值都为0的情况下,1号位会优先被攻击和优先被加buff。

③角色每受到一次伤害仇恨值-2;角色每成一次伤害仇恨值+2。

④有些角色有加仇恨值的技能,仇恨值可以叠加,不会因为回合数而减少,只能挨打减少。

如何提高技能BUFF成功率?

答:技能BUFF成功率和自己faith有关,50faith能确保BUFF100%成功。

计算方式为:BUFF成功率=自身faith%*2

如何计算异常几率?

答:技能异常几率和我方角色faith、敌方角色faith、我方技能基础异常几率及敌方异常耐性有关

计算方式为:异常几率=(我faith+敌faith)%*(技能基础异常几率-异常耐性)

如我方角色faith97,敌方角色faith50,技能混乱基础几率为50%,敌方混乱耐性为25%

则实际混乱成功率为(97+50)%*(50%-25%)=36.75%

连击的一些说明

①连击是重要的增伤之一,分为普通连击和属性连击。不同属性相同的攻击类型连续攻击可造成普通连击,相同属性不同的攻击类型连续攻击可造成属性连击。

②普通连击和属性连击伤害加成分别为20%,两者可叠加,伤害加成为(普通连击数+属性连击数)*20%;10连达到伤害最大值,即最高加成为(10+10)*20%=400%

③魔法攻击只能造成属性连击,没有普通连击;无属性魔法攻击则无法造成任何连击。

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