信长之野望14:创造-种地最大化计算解析

大家都知道,每一块土地都具备不同的适应能力,其中最低的等级是F,而目前所发现的最高等级为B,那么在进行耕种活动时,怎样操作才能让收益达到最大化呢,以下为建筑加成效果的实际测试情况汇总:

信长之野望14:创造-种地最大化计算解析

在上面的表格当中存在一个系数X,这个系数X的值可以依据前面所给出的链接里的相关表格获取到具体数值。

拿这个情况来举例,D等级的加成比例是2/5,此时X的值就为2,我们能够观察到E等级的加成是1/2,实际上这就相当于2/4,这里所说的X指的是本地块所获得的加成与邻近地块所提供的加成的总和。

通过查看上面的表格能够发现,以F等级作为基础数值,除了F级地块的加成会稍微大一些,具体为x/3乘以F等级的基数之外,其他等级的地块在系数保持固定的条件下,增加的数值是固定的5/16乘以F等级的基数,所以在进行耕种活动且不考虑特殊建筑影响的情况下,关键在于如何让X系数达到最大,而不能仅仅只看土地本身的适应能力,如果存在很多农商兵最佳适应能力不同的地块相互混合在一起的情况,这种时候处于中心位置能够对邻近地块产生加成作用的地方不一定非要选择适应能力最优的地块,而应该以让X系数达到最大为目标,使旁边的地块能够获得更多加成,我们可以发现,加成X每增大1,就好比是地块的适应能力提升了一个等级。

另外需要注意的是,商业活动所带来的人流增长比农业活动要多出一倍,在发展初期人口数量比较少的阶段,为了快速实现城市规模的扩大,在粮食供应充足的前提下,应该尽可能多地发展商业领域,对于能够建造增加人口的建筑,要优先考虑以增加人口为主要目标。

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