斯宾塞:不喜欢开发授权游戏 Xbox已经有许多好IP

在最近接受 Game File 采访时,Xbox 老板菲尔·斯宾塞再次重申,公司将专注于使用自己的游戏 IP,并讨论了未来带回经典 Xbox 游戏的计划。

当被问及他对于第三方 IP 授权游戏的看法时,斯宾塞表示:“我并不是特别喜欢制作授权游戏。我非常偏好我们使用那些没有重新访问过的自家 IP。”

然而 Xbox 近期推出的老 IP 作品,例如《光环》新作并不算成功,斯宾塞也承认公司“尚未完全掌握复兴 IP 的艺术”。同时,微软的收购策略使其获得了大量未能被充分利用的第一方 IP,未来可能将重制许多经典作品。

斯宾塞指出,授权游戏存在复杂性,特别是在内容保存和许可协议期限方面。当许可协议到期时,公司将面临许多麻烦和挑战。依赖授权还可能会限制游戏包含在其 XGP 订阅服务商的时间,这一点在赛车游戏中特别常见,当车辆品牌、赛车跑道或是配乐授权到期时,游戏往往会被迫下架,即便公司想要续约也不一定能达成新协议。这就包括了《极限竞速:地平线3》。

不过斯宾塞也表示,即便它对授权游戏持谨慎态度,他对目前 B 社与迪士尼合作开发的《夺宝奇兵:古老之圈》以及漫威与 Arkane 合作开发的《刀锋战士》游戏仍表达了积极的看法。其中《夺宝奇兵》游戏将于 12 月 6 日发售.

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