《大武林》是一款将武侠冒险和卡牌养成融合的经营类游戏,玩家将在群侠镇重新打造家园,逐步让江湖恢复活力。在旅途里还能结识不同侠客和红颜知己,携手闯荡。大武林手游论剑技巧吧是许多玩家都想知道的内容,论剑属于核心竞技玩法,胜负重点偏向阵容选择、位置安排以及相互克制,而不是靠手速临场操作,下面整理一些实用思路。

论剑和常见竞技方式不一样,不太强调瞬间操作,更像田忌赛马,阵容成型后往往已经决定大部分走向。它对应全区实力排行榜,目标是争夺武林之巅,排名越靠前,能拿到的培养材料越可观。第一次冲上指定名次还会领取大量元宝,需要把防守阵容和进攻策略分别安排,不能一套逻辑通用。搭配阵容时,建议坚持单核主C思路,资源集中投给核心输出,其他侠客主要用来触发羁绊,避免分散投入。

羁绊同样重要,即使没有上阵,只要点亮对应缘分,也能带来属性提升,所以可以先凑流派共鸣与羁绊。站位上可参考前排双坦克、后排三位输出或辅助控制的模板,主C尽量位于后排边角,防止敌方第一时间集火核心。防守阵容可以偏向稳定,配置坦克、奶妈和辅助控制。天真老人、灵蛇剑主、神鹰大侠、萧千岳、玉蜂仙子组合起来比较实用。

流派方面可以重点看强力反击流,主线与对抗竞技表现都比较平衡,适合偏爱稳定发挥的玩家。核心通常围绕萧千岳、神鹰大侠以及郭憨憨,受到攻击后能触发较高反伤并获得可观生命值加成,承受越多反而越有优势。郭憨憨作为初期可获得输出角色,群体伤害能力突出,前期作为单核也能支撑推图。

关于大武林手游论剑技巧就先介绍到这里,玩家可以根据上述细节反复调整阵容与站位,在实战中验证思路。不同侠客都能培养,搭配出高输出和稳定防守后,冲榜会更容易。
