《剑侠世界》武境提升

《剑侠世界》武境提升

角色升级走的是经验条,武境要的是功力值,两条线各走各的。主线推进给功力,副本通关给,日常探索和日常活动也往里面添,比较容易被忽略的是武功秘籍参悟那一步。它不是固定给多少,而是随机蹦出来一截,有时候多一点有时候少一点,像顺手摸了个盲盒。小编自己的习惯是把参悟放在日常清得差不多的时候再做,不用专门腾出一大块时间盯着,路过秘籍界面就点一下。

《剑侠世界》武境提升

武境往上走绕不开凌绝武令,四枚凑齐才能完成一次进阶,而它的稳定来路就是每晚的煮酒论武。这个家族活动开在十九点三十到十九点五十,先答判断题再进切磋阶段,答题要走到对应区域才算数,错了会吃负面效果。有意思的是切磋阶段不用自己搓连招,角色会自动跟着家族攻势走,个人要管的是走位和听族长指令放音律。首周前六场拍卖的溢价一般不高,想拿武令的话用一口价锁住比慢慢竞价省心,成交后的元宝还会按参与人数均分回来。缺席一场就没了当次的分红和竞拍资格,这条没有补领,所以既然在线就顺手去站一站吧。

《剑侠世界》武境提升

突破境界之后解锁的武境压制,后来回头清低境界区域的怪才感觉到差别。攻击数值往上抬了一截,自己挨的伤害往下收了一点。境界等级每往上走,结算奖励时的提升点数也跟着涨,越到后面门槛越高,但反过来前期每一级的反馈来得比较直接。装备的强化等级、精铸属性和兵纹在换装时是可以被新装备接过去的,不因为版本翻页就从头再来。这个设定放在武境这条线上理解,就是今天攒的功力,突破过的境界,都不是一次性消耗掉就消失的东西。

《剑侠世界》武境提升

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