在拳皇命运里,麦卓从面板分类来看只是一张R级格斗家,许多已经囤满高阶角色的玩家通常不会主动把她列入培养目标。拳皇命运麦卓怎么样?若指望她承担长期主力,投入精力并不划算,但前期缺少合适人选时,她仍能成为过渡阶段的可靠选择。

她的行动频率与续航能力都达到及格线,金发配碧眼的视觉特征也足够容易辨认。麦卓真正突出的地方在于开团起手,单看这一段表现可以划进第一梯队,因此使用时要把这段价值最大化。可她的缺陷也摆得很明:瞬间打残能力不足,很难依靠一次连段把对手打到危险血线。面对这类情况不能追求一波带走,只能利用进退节奏慢慢压低状态。一技能晶莹之泪发动后会向前抛出一团移动较缓的能量波,这团波本身带有破霸体判定,不论是否命中敌人或抵达最远位置,都会留在原地一段时间。技能收尾后她的普攻会直接升级成大金属形态,此时还允许沿Y轴调整站位,给走位留下空间。多数玩家习惯把它当作伤害技能,实际用来封锁路线更有价值。

飞出去的能量光带能卡住敌人左右移动,迫使对方只能选择特定躲避方向,从而为下一段技能连按铺路。另外释放晶莹之泪的瞬间会有向前位移,这个过程附带无敌判定,如果对手先丢出远程攻击,玩家可看准无敌窗口直接贴上去,命中后再接连招。不过该招突进跨度有限,一旦判断失误就容易空放,开招前要把彼此间隔算好。

二技能天堂旋转属于追踪型瞬移打法,完成锁定后可直接绕到身后施加攻击。即使瞬移没有成功命中,起始阶段也能提供无敌状态。凭借这层无敌,玩家不仅能规避敌方必杀或强冲,还能借助闪现更换站位,从被多人夹击的区域撤出。命中后同样能衔接强化普攻,方便继续打出后续连段。需要留意的是,相较于其他招式,绝望之手前摇更明显,不能在对局中随意释放,尤其对手仍握着可中断技能时,贸然使用容易被反制。

三技能的进入方式是在身前较小范围内先进行一次追踪瞬移判定,一旦捕捉到目标就会立刻向前猛冲;就算这次瞬移空了,之后的冲刺依旧附带霸体,而且收招僵直时间很短。无论用它主动贴近还是连招结束后顺势撤离,都比较顺手。不少近身角色打完一套后会站在原地很久,麦卓却能靠该技能迅速脱离,减少被对手反打的可能。

必杀更偏向终结手段,麦卓朝前方展开连续斩击,整个发动期间处于霸体。同时还有印记机制能提升这一招:通过二技能或三技能命中敌人会叠加死亡印记,层数满足后必杀可进一步强化成全图范围的追踪瞬移攻击。若对手残血试图逃跑,常规躲避已经失效,这时用来补刀非常有效。

除了二技能,她多数招式出手都不慢,攻击覆盖面积也比较宽,遇到以近身突进为主的格斗家会显得比较轻松。这类对手通常只会沿直线扑脸,麦卓能依靠无敌与霸体反复改变位置,让对方难以锁定。整体操作思路就是把高机动性和各技能组合在一起,用无敌、霸体持续牵制。PVP里可把二技能与三技能轮流用于贴近或躲伤,只要抓住一轮机会,把连招完整打完后就果断离开,不要停留在原地等待对方恢复闪避再吃反击。一技能的能量波留在场上时,也能不断给对手形成压迫,使其不敢轻易前冲。想熟练掌握这个角色,技能连接顺序和距离估算必须反复练。

拳皇命运麦卓怎么样?从体验上看她其实有不错的可玩性。不少新手觉得难上手,主要是不熟悉技能触发规则。如果一开局就把所有技能倾泻出去,后续很容易失去自保选择,而麦卓尤其不适合这种无脑丢招的打法。
