拳皇命运里打算靠竞技模式提升段位的人,常常纠结该把哪个格斗家拿来做上分主力,拳皇命运拉尔夫怎么样?想体验稳定冲段的人,可以优先拿这名走摔跤与力量风格的选手试试,他外观厚壮,技能动作本身就能带来强烈的压制感。

刚得到这个角色时,不少人会误以为打法只要按着霸体往前顶就可以,真正打几场后会发现,这名SR格斗家的价值在于容错和节奏。拉尔夫冲是整套体系的关键,移动途中始终处于霸体状态,除投技之外的大多数攻击都很难把他截停;近距离也能用,不过从远距离发动更容易建立先手,也能硬顶着对方火力穿过去。只是该指令一旦放出便无法转向,方向判断失准会造成整段落空,空招后的风险相当明显。幸而猛虎被动可以弥补失误,让冲撞没有碰人时后续停顿缩短,避免站在原地被对手反手打完整一套,对操作尚未成熟的玩家比较宽松。

机炮拳的表现是朝正面高速出拳,像连续扫射一样堆出密集段数,释放时脚步能缓慢调整,因此可以在攻击过程里微调与目标的间隔。最适合用来压住浮空后的对手,使对方在连续受创下不容易退出接触范围。部分玩家在打完整段后会不自觉向后拉扯距离,其实只要节奏稍稳、位置控制更细致,持续压制的感觉会顺畅许多。拉尔夫踢则先以掌击地面把周围单位震到浮空,随后用旋转腿部追加多段攻击,兼具伤害与限制,后续衔接能不能咬合住浮空节拍,很大程度取决于这一击是否吃满。

若前面招式落地时机没有拿捏好,过早或过晚都会让连段中断。必杀宇宙幻影需要先完成蓄力,再把积攒的力量通过突进重拳轰出,命中后可造成收尾级破坏,一旦时机准确便能大幅削减对方状态。另一个关键机制是防守反击,在受击翻滚躲开后便会进入接下来6秒窗口,期间整体输出提升7.5%。这意味着不必每回合都主动贴脸猛攻,偶尔让对手先打出一轮,再用翻滚脱离,并依靠增伤窗口回敬对手,收益经常比强行抢节奏更好。实战常用起手是先用拉尔夫冲抓到人,跟4下普通攻击,再接机炮拳维持压迫;待拳段结束马上衔接拉尔夫踢稳住浮空追击,最后再放一次拉尔夫冲完成收割。这套爆发上限不错,但要求命中精度很高,尤其终结的冲撞收招硬直很长,落空就可能被对手直接反制,因此必须等到对方闪避与保命类手段都用过,再把最后一段押上。

把拉尔夫放进SR阵容里比较,他的竞争力并不低,霸体突进、浮空后的持续追击、倍率可观的必杀,加上机炮拳释放期间仍可小幅挪移,让他在面对多个热门人选时都有周旋空间。缺点同样突出,主要手段多为直线范围,遇到闪避频繁、喜欢绕侧拉扯的角色,技能很容易扑空。面对这种局面,不要只盯着正前方硬压,应先试探对手的闪避习惯和位移出手时间,等对方关键动作交出后再启动拉尔夫冲近身。擂台里必须清楚一点,霸体不等于无敌,普通攻击伤害可以承受,但投技会直接抓停动作,不能把冲锋当作免控通行证。

拳皇命运拉尔夫怎么样?碰上擅长投技的敌人时,要仔细观察对方起手信号,避免自己技能被诱出后落入被抓住僵直的被动;即便身上存在霸体,也不能无脑贴脸交招式往前顶,那样仍然有较高风险。
