CCP Games连续公开三款新作,《EVE Online》内置虚幻5 FPS,能扩圈吗?

在太空爱好者眼中,《EVE Online》无疑是一座难以逾越的高山。能够驾驭住宏大世界观架构的游戏产品本就屈指可数,而《EVE Online》成功将其打造成为一个自由而高度完备的社会生态,放眼全球游戏业,这也是极为少见的。

在网易代理了EVE国服《星战前夜:无烬星河》后,EVE Online的知名度在国内进一步扩大。尽管仍旧没有走出硬核小众的圈层,但其依然吸引了一批忠实的玩家拥趸。

对于这批忠实粉丝来说,最近的几日就仿佛新年一般,因为《EVE Online》的开发商冰岛CCP Games公司在前日举行了专场发布会EVE Fanfest 2023,一口气公布了三款最新的游戏产品。

虚幻5新作第四度挑战FPS品类

此次发布会中,最值得一看的新品便是基于EVE Online的衍生FPS作品《EVE Vanguard》。CCP Games在现场进行了长达十分钟的公开演示。

值得一提的是,CCP Games称呼这款产品为EVE Online的“模块”,而非一款独立的游戏产品。考虑到Vanguard采用虚幻5引擎开发,与EVE Online在底层架构上并不兼容,GameLook猜测,它将采取类似于《CS:GO》、《DOTA 2》等V社第一方产品之于Steam的隶属关系,将EVE Online作为《EVE Vanguard》的启动器,以此向IP生态中导入新玩家。

细数CCP Games的游戏开发历史,这至少已经是CCP Games第四次向FPS品类发起挑战。从十年前开始,CCP Games就选定了FPS品类作为延申EVE Online IP生态的载体并开启研发尝试,但接连三次遭遇了失败。

在2013年,CCP Games发布了免费射击游戏《Dust 514》,这款产品采用虚幻3引擎设计,较为激进地采用了16 vs 16的大地图对战和星球探索模式。或许是因为FPS游戏设计经验的缺乏,《Dust 514》的操作手感和地图设计都遭到比较严重的诟病,最终Metacritic平台收录的31家媒体给出了59分的平庸分数,游戏也在三年后因玩家人数低而停服。

Dust 514

CCP Games紧接着又进行了两轮开发探索。该公司在2014年宣布启动EVE Online世界观沙盒射击游戏Project Legion的开发,但游戏最终杳无音讯。到了2018年,CCP Games开启了另一款战术FPS Project Nova的测试,但最终在2020年宣布取消项目。

失败是成功之母。在经历了三轮失利后,此次的《EVE Vanguard》的在设计成熟度和画面观感上有着明显提升,发布会现场的演示也引来不少EVE粉丝的欢呼雀跃。从试玩中可以看出,本作从《逃离塔科夫》、《猎杀:对决》等游戏中获得了灵感,将沙盒探索与资源管理元素进行了有机的结合。

值得一提的是,类似的PvPvE模式在近些年逐渐成为射击游戏品类的宠儿,包括《全境封锁》、《逃离塔科夫》、《暗区突围》以及《使命召唤》系列的DMZ模式在内的多款新兴爆款都采用类似的模式。

相较于传统的小队战术射击类产品,“塔科夫”模式弱化了对反应速度和枪法的要求,拉长了对局的时间跨度同时淡化了对局规则的束缚感,同时扩大了地图的可探索范围。这与EVE Online游戏本体的高自由度和沙盒探索感相辅相成。与EVE Online的玩家一样,“塔科夫”类的游戏玩家在用户画像上都有硬核的特征,这也有助于将用户向EVE Online的IP生态转化,实现扩展用户圈层的目的。

根据官网信息,本作预计将于今年12月启动测试,目前已开启测试预约。

太空4X SLG,现在入场还来得及吗?

CCP Games此次还公开了EVE Online世界观的另一款新作《EVE Galaxy Conquest》,本作将是一款主攻手游市场的4X SLG产品,由CCP上海工作室主刀开发。根据官网介绍,玩家可以在本作中操作EVE Online中的标志性舰船,与其他玩家合作,实现阵营间的互相侵占或联手合作。

不过,考虑到CCP Games的项目履历,GameLook对本作的上线表现有所担忧。经过多年的发展,SLG手游市场如今已经形成了较为鲜明的竞争特点:买量难度高,成本回收难,市场竞争卷。

眼下,用户高度存量化的现状,致使SLG品类用户的获量成本高涨,时常能够达到数千元的层级。也正因如此,SLG产品不仅需要专门的买量手段,也往往高度依赖长线的项目运营来回收成本,最终才有望实现盈利。而作为一家典型的端游厂商,CCP Games是否拥有足够的买量和长线运营能力,这还需要画上一个问号。毕竟,尽管本作由CCP Games的中国工作室开发,但项目执行制作人Bing Xi与工作室负责人Michael Lee都没有手游项目的深入开发经验。

除此之外,《EVE Galaxy Conquest》所选择的太空+4X+SLG的题材组合早已被大量厂商涉足过,这注定着CCP Games从出世起就将面临一众强劲竞对产品的围追堵截,如Scopely的大IP产品《星际迷航:纷争》,Funplus的《Entropy 2099》,网易的《无尽的拉格朗日》等等。

而在更外围的SLG赛道,各个中国出海和内地厂商则早已将市场瓜分殆尽。CCP Games选择在此时进场,那么所面临的挑战将会是空前的。

融资4000万的神秘Web 3新作,会是搅局者吗?

在此次的发布会上,CCP Games还公布了此前公开的神秘产品《Project Awakening》的最新动向。CCP Games在今年3月宣布接受区块链风投基金A16Z的4000万美元投资,将打造一款“极具创新性的Web 3.0产品”。

与前述产品一样,Project Awakening依然围绕EVE世界观打造。该公司CEO Hilmar Veigar Pétursson对外媒表示,本作将采用智能合约和区块链技术打造,将是一款3A级产品。不过,4000万美元的预算在目前看来难以被划分到3A档次,更有可能是一款2A级产品。

而在此次的发布会上,Hilmar Veigar Pétursson则声称本作将应用生成式AI技术,并基于AIGC打造了内部的内容生成流程。

从Hilmar Veigar Pétursson的说法来看,CCP Games内部对Project Awakening这款产品似乎并没有非常清晰的愿景。他提及,目前项目仍处于早期的阶段,仅有一个小规模团队负责早期的探索。但CCP Games似乎有意将其打造为一款新技术的试验田,不断在其之上尝试诸如区块链、生成式AI等新技术的应用。

他最后提及,目前唯一可以确定的是本作将“大量依赖与第三方的合作开发”。Hilmar表示,CCP Games想要借此探索出一个“更兼容并包的商业模型”。

综上来说,关于Project Awakening究竟会是一款什么样的产品,又将采取何种玩法,或许就连CCP Games自己都难以清晰表述,GameLook作为外人更是无从猜测。眼下Web 3.0与区块链技术仍旧虚无缥缈,这也不免让人担心Project Awakening是否最后会落得与前文所谈到的几款FPS游戏一样的下场。

不过,至少敢于试错的精神值得鼓励。改变世界的契机,往往就藏在这些“看似不可能”之中。

也许你还喜欢

铃兰之剑新角色芬恩技能机制详解

《铃兰之剑》全新传说角色“芬恩”携冰原狼伙伴“冰渣”震撼登场!这

王者荣耀单排上分法师推荐 快速上

王者荣耀中法师英雄在现在版本中有很不错的输出能力,很多法师单配都

异世代光与魔法真纪子攻略 真纪子

真纪子是异世代光与魔法中的一个新英雄,那么今天就给大家带来异时代

好玩的中国地图拼图游戏推荐 2026

想体验以中国地图为主题的拼图手游吗?下面整理了一组轻量休闲向拼图

爱琳诗篇夕瑶强度一览 夕瑶厉害吗

爱琳诗篇这款游戏中夕瑶强度怎么样?很多的玩家都是比较好奇的,

2026推理破案类游戏下载合集 高智

不少玩家童年都接触过经典侦探故事,也被其中层层拆解线索、还原

铁杆三国礼包码全部可用(2023春节

铁杆三国这款游戏也是目前比较多玩家喜欢的一款放置类型的三国手游,

风之痕迹花海结界怎么打

在《风之痕迹》这款充满奇幻色彩的冒险手游中,“花海结界”作为极具

2026适合上班摸鱼的竖屏手游推荐

2026适合上班玩的竖屏手游有什么?不少打工人会觉得,在工位上用

双人小游戏推荐 2026耐玩双人游戏

同屏或联机的小游戏一直很受朋友欢迎,两个人既能协作通关,也能