在异人之下手游里,荣山属于辨识度很高的近身型战士,想要用好他,关键不是疯狂释放技能,而是把金光机制玩懂。只有围绕这个状态设计前后摇衔接,并通过固定练习形成肌肉记忆,才能把角色的伤害上限完全打开。

他的基础段数一共四段,其中投技一旦命中,便能打散对手重心并将其撞离原位;投技结束以后,手掌会浮现一层金光,这就是后续玩法的启动条件。只要站在目标背后使用普攻,便会触发强化变式,相比基础出手覆盖距离更远,甚至能直接将较远的角色拖到正面,方便继续压制或开启后续连段。

第一个招式拥有落地挑飞效果,对已经倒地的单位仍可补充打击,适合用于追身与终结;第二个招式是朝前连续出拳,只要首发拳未打中,整套动作便会立刻终止。若首发命中,则会衔接三次推进式直拳,并以穿云掌收尾将目标掀飞。值得注意的是,两个主动技在终击瞬间都能取消多余硬直,马上转入基础攻击,让连段保持流畅。

荣山的大招会以十字冲拳向前突刺,若成功击中,画面中会生成两只巨臂追加毁灭性输出。因此不能只凭本能往人堆里扑,还要清楚金光还剩多少时长,缺少这一层强化,金海擒龙便无法进入可用状态。作为高爆发的近身角色,他的优势确实明显,但门槛同样存在,许多取消点和状态逻辑,靠文字理解远不如训练场反复实操来得可靠。

整体来看,这套玩法偏向技术型,上手之后你会感受到很强的贴脸控场力。一旦对方走位出错,配合金光循环就能形成连续压制,使其几乎找不到还手空隙。等到操作愈发熟练,对局节奏也会更加顺畅,荣山真正的高光表现才会显现。
