Supercell旗下第四款,《荒野乱斗》跻身20亿美元俱乐部

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最近,Supercell的游戏《荒野乱斗》跻身了“20亿美元俱乐部”的行列,值得一提的是,这也是Supercell旗下第四款达成这一成就的游戏产品。

Data.ai最新数据显示,Supercell旗下的《荒野乱斗》自2017年6月推出、发布6年后,其在iOS与Google Play上全球玩家支出超过了20亿美元,与之类似的还有39款游戏以及13款应用。

值得一提的是,《荒野乱斗》也达成了新的里程碑,成为了有史以来“动作/乱斗”类收入最高的游戏,收入高于《One Piece Bounty Rush》《Space Arena》等同类型产品。

另外,目前20亿美元俱乐部中共有40款知名的游戏产品包括《列王的纷争》《Bingo Blitz》,除了《荒野乱斗》外Supercell旗下另外几款进入这一行列的游戏分别是《部落冲突》《皇室战争》以及《卡通农场》。

在过去的12个月里(2022年9月~2023年8月),巴西是《荒野乱斗》下载量最高的地区,其次则是土耳其与美国。这期间游戏全球的下载量达到3700万,这也使其全球累计总下载量达到了3.76亿次。

在收入方面,2023年上半年,《荒野乱斗》在全球最畅销“动作/乱斗”分类中稳居第二名,全球收入达8630万美元,其中美国市场的收入最高,过去12个月美国市场总收入接近4000万美元,其次则是韩国市场,同期收入约为1670万美元。

过去,《荒野乱斗》采用了多种策略来保证游戏长线稳定运营,其中就包括各种外部的合作、跨界等等,另一款游戏《Stumble Guys》也采用了这种策略获得成功。

2020年,《荒野乱斗》与Line Friends合作,推出了基于角色外观的物品,这些东西也拓展到了周边、手办等产品中,为玩家们搭建起数字世界与现实世界的桥梁。

此外,2019年《荒野乱斗》还与巴黎圣日耳曼球队合作在法国巴黎王子公园球场举办了相关的电竞赛事,目前合作仍在继续,游戏中拥有“大巴黎挑战赛”,玩家能够获得相关的奖励。

类似的合作能够为玩家带来令人兴奋与新颖的内容、体验,就《荒野乱斗》这款产品而言,这也反映在了其令人羡慕的20亿美元收入里程碑上。

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