据外媒消息,David Gaider在近期的社交平台上向玩家透露了自己的最新动向。除了在Summerfall工作室的本职工作外,他一直在与Owlcat Games团队秘密合作,重点负责《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》部分核心剧情的设计。

对于熟悉欧美CRPG的玩家来说,Gaider的名字如雷贯耳。他在BioWare任职期间打造的经典名作,几乎是过去二十年RPG界的标杆。如今,他与以“量大管饱”和“硬核规则”著称的Owlcat(曾开发《开拓者》系列与《战锤40K:行商浪人》)强强联手,无疑给《苍穹浩瀚》这款科幻新作的文本质量打了一剂强心针。


Gaider在采访中激动地表示:“《苍穹浩瀚》长期以来都是我最喜欢的剧集之一,所以当有机会参与其中时,我显然是毫不犹豫地答应了。”有了这位最懂“网状叙事”与“队友羁绊”的老将加盟,玩家完全有理由期待在广袤的太阳系中,迎来一段充满政治阴谋与人性抉择的史诗故事。


在Gaider的众多神作中,哪款游戏的剧情是你心中的白月光?对于猫头鹰社这次的新作《苍穹浩瀚》,你期待它能像《开拓者》一样硬核,还是能带来更创新的科幻体验?评论区聊聊你的期待!
