国产大作逆神者融入太极拳和短劲不是魂游

《逆神者》这款游戏,除了蒸汽朋克视觉风,战斗核心是基于中国传统的五行相克。主角能切换“金、水、火、土”四种元素(木系因手柄限制暂被移除)。元素之间有互动规则,比如火能烧木,水能灭火,水火相遇还能生成蒸汽;金能破土,土能挡火,五行关系充满了变数。战斗中灵活运用这些互动,会带来全新感受。玩家可以用金系之力把铁塔折弯,引水喷出冲走敌人;也可用水系在地上洒水并快速冻结,限制敌人行动;或用土系隆起石柱当防御墙,再把石柱发射出去攻击。

国产大作逆神者融入太极拳和短劲不是魂游

动作上,游戏融入了太极拳和短劲等传统武术,打斗极富观赏性,展现了制作组的高追求。游戏有物体破坏效果,但为了任务顺利进行,某些任务开始时被破坏的物体会重置。

国产大作逆神者融入太极拳和短劲不是魂游

城市由商业区、工业区、贫民区等构成,不同区域氛围截然不同。这次视频展示的是商业区。贫民区建筑大多破旧。团队为NPC设置了“勇气”参数,参数低时NPC会逃跑,参数高时NPC会留下来看战斗,部分勇敢的NPC还会参战帮你。

创作灵感来自《刺客信条》《巫师3》《降世神通:最后的气宗》。作为RPG,角色有属性成长系统,但当前没有“精通火焰后获得雷电能力”这类设定。

国产大作逆神者融入太极拳和短劲不是魂游

官方说,早期考虑过接近魂系的设计,但因为和目标方向不一致,最终没采用,所以本作不是魂系游戏。他们的目标是在难度适中下,让玩家体验潇洒爽快的战斗动作RPG。通过五行组合搭配,给玩家带来独一无二的体验。

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