卡普空称鬼武者新作启用宫本武藏是考虑全球玩家

距离上一部系列作品已有二十年光景,卡普空旗下经典动作游戏《鬼武者》系列即将推出全新正统续作——《鬼武者:剑之道》,这也是自2006年《新鬼武者:梦之觉醒》之后该系列的首部重要作品。计划在2026年正式发售的本作,将把传奇剑客宫本武藏推到舞台中央,带领玩家走进一个充满黑暗幻想色彩的江户时代日本。在近期与AUTOMATON的联合采访中,游戏导演二瓶贤和制作人门胁章人一同分享了选择宫本武藏这位历史人物作为新作主角的背后考量。

卡普空称鬼武者新作启用宫本武藏是考虑全球玩家

“说实话,在项目开发的最初阶段,我们并没有打算让宫本武藏来担任主角。那个时候设想的主人公是一位‘无名武士’。”门胁章人这样解释道,“不过,考虑到我们这次希望能进一步开拓全球市场,就需要让游戏最核心的吸引力能够更轻松地被世界各地的玩家所感知。经过和二瓶贤导演反复讨论,我们最终决定借助宫本武藏这个在历史上响当当的名字。”

卡普空称鬼武者新作启用宫本武藏是考虑全球玩家

从一位默默无闻的武士转变为日本历史上最声名远扬的剑客,这样的主角设定转变,恰好与卡普空想要把新作打造成“能让全球玩家都沉浸其中并享受乐趣”的目标不谋而合。门胁章人进一步补充说:“我们清楚地认识到宫本武藏是一个具有极高国际知名度的文化符号,他不仅在很多经典的文学和艺术作品中出现过,他所著的《五轮书》也被翻译成多种语言在全球范围内传播。只要是对日本文化有一点点了解的人,几乎都至少听说过宫本武藏这个名字。”

卡普空称鬼武者新作启用宫本武藏是考虑全球玩家

确定了主角人选之后,二瓶贤导演开始从日本古典电影里寻找与宫本武藏气质相契合的演员形象,最终将目光锁定在了已故的国际影星三船敏郎身上——这位演员曾在黑泽明执导的多部经典电影中成功塑造了多个令人印象深刻的武士角色。为了获得使用三船敏郎形象版权的授权,卡普空花费了整整两年的时间来进行谈判,在开发者们看来,这段漫长的等待是完全值得的。

卡普空称鬼武者新作启用宫本武藏是考虑全球玩家

《鬼武者:剑之道》预计会在2026年登陆PC端的Steam平台,以及索尼的PS5和微软的Xbox Series X|S这三个主流游戏平台。

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